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Lanciers GasconnieGasconnie Infanterie de lanciers

Lanciers

Mettez une lance dans la main d'un homme et dites-lui de se préparer ; il le fera. Il espérera et priera également.

Chaque été, les roturiers affluent vers le château de leur Seigneur afin d'y présenter leurs fils, avec l'espoir que la cour acceptera d'entraîner ces derniers à devenir des Hommes d'Armes. Aux yeux d'un paysan, il n'y a pas d'honneur plus grand que de voir son fils intégrer l'entourage d'un Chevalier. Certains auront même appris au préalable à se tenir bien droit pour éviter de ressembler à un paysan au dos voûté, et ainsi augmenter leurs chances de sélection. Chaque matin et chaque soir, le Chevalier inspecte les candidats. Au crépuscule, les plus chanceux et les plus robustes sont choisis. On les ramène au château, où ils suivront un entraînement de base et revêtiront l'uniforme de leur Seigneur.

Lanciers

Unit Name

Lanciers

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Prix

250

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

63

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_spear

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • Défense contre les charges vs. Larges
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge  de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Défense vs charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Remplaçable
    Cette unité coûte tout aussi peu cher à recruter qu'à entretenir et à renforcer.
Requiert Buildings
Lanciers Lv. 0 Terrain d'entraînement
Terrain d'entraînement
(wh_main_brt_barracks_1)
Level 0
Camp de ralliement
Camp de ralliement
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Garnison Buildings
Lanciers x 2 Maison de la garde
Maison de la garde
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Murs standards
Murs standards
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Lanciers x 3 Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Cité
Cité
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Capitale du duché
Capitale du duché
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capitale du duché
Capitale du duché
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1)
Level 1
Hameau
Hameau
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Village
Village
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Ville
Ville
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3