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Chevaliers Hippogriffes royaux GasconnieGasconnie Cavalerie de choc

Chevaliers Hippogriffes royaux

Dompter un Hippogriffe n'est pas chose aisée, mais sa puissance au combat en vaut la peine.

Dompter un Hippogriffe est un défi qu'un seigneur bretonnien ne peut refuser, et cela en a fait des montures très prisées. Pour être dressé, l'animal doit être capturé très jeune, et étant donné l'instinct territorial des Hippogriffes adultes, se procurer un œuf ou un jeune est excessivement dangereux. Il arrive que de telles missions soient confiées à des Chevaliers Errants afin qu'ils fassent leurs preuves. Mais le plus souvent, un Duc trouvera des « volontaires » parmi les paysans, promettant une énorme récompense à ceux qui reviendront avec un jeune Hippogriffe en bonne santé.

Chevaliers Hippogriffes royaux

Unit Name

Chevaliers Hippogriffes royaux

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalerie Volante

Naval Unit Group

Cavalerie Volante

Soldiers

8

Caste

Cavalerie monstrueuse

Category

Bête de guerre

Class

Cavalerie de choc

Prix

2000

Coût de recrutement

2000

Coût d'entretien

500

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

114

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_hippogryph_knight

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

78

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial_barded

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

899

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

883

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_hippogrpyh_1

├ Mount Entity

wh_dlc07_flying_hippogryph_blood_1

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

No Ability

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.

FORCES & FAIBLESSES

  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Buildings
Chevaliers Hippogriffes royaux Lv. 0 Ménagerie royale
Ménagerie royale
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4