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Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille) BretonnieBretonnie Infanterie de mêlée

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Les anciens gardiens des tombes de l'abbaye qui combattent aux côtés des Chevaliers du Graal, désireux de découvrir les reliques et vestiges de leur gloire passée.

Partout où va un Chevalier du Graal le suivent des bandes de fanatiques dont le seul but est de vivre dans la lumière de ces individus héroïques. Obsédés par cette idée, ils récupèrent tout ce dont le Chevalier se débarrasse : pièces d'armure érodées, vêtements en lambeaux et même restes de nourriture. Leur adoration est telle que ces zélotes suivent leur idole partout, vénérant le moindre de ses actes et récitant inlassablement ses plus banales paroles. Les Chevaliers du Graal sont pour leur part résignés et supportent stoïquement leur présence, et prennent garde à ne jamais trahir le moindre signe pouvant encourager ces apôtres auto-proclamés. Cela est généralement vain, car un simple mot ou geste est immédiatement interprété comme de la plus haute importance et immortalisé en pseudo-légendes et en ballades discordantes. Si un Chevalier du Graal a le malheur de mourir au combat, ces suivants se jetteront sur son corps afin de le dépouiller de ce qui pourrait porter la bénédiction de la Dame.

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Unit Name

Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

188

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_dual_swords_pilgrim

├ Melee Damage Base

40

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

62

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

84

Capacités

  • Frénésie
    Certains se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Warhammer