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Boucanier - Archers paysans BretonnieBretonnie Navire de mêlée

Boucanier - Archers paysans

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Bien que peu précis, les paysans archers fournissent une ligne de défense nombreuse et peu coûteuse contre l'ennemi.

L'appétit guerrier de Grimgor est exceptionnel, même pour un Orque noir. Si un seul jour se passait sans un combat, Grimgor déclenchait des rixes capables de décimer un camp entier, son œil unique à l'affût du moindre prétexte pour engager une castagne. Deux jours sans carnage et Grimgor se défoulait tout ceux qui avaient le malheur de se trouver à sa portée, hormis (peut-être) ses congénères Orques noirs. Nul ne sait avec certitude ce qu'il adviendrait au bout de trois jours sans confrontation... Même les vétérans balafrés tremblent à cette pensée. Cette intarissable soif de combat est la marque des grands chefs de guerre, le signe que l'orque est béni par Gork. Dans le cas d'un Orque noir comme Grimgor, d'une férocité et d'un talent guerrier inégalés, il s'agit indubitablement d'un élu de Gork (ou Mork).

(Archers paysans)
Bien qu'ils prêtent serment, les paysans de Bretonnie ne comprennent pas. Il ne leur appartient pas de comprendre ni même de penser ; ils n'ont qu'à s'exécuter. Ils ne savent pas pourquoi on leur a demandé de se battre, ce qui de toute manière ne les regarde pas. Pourtant, quand les hordes peaux-vertes s'abattent sur eux, les roturiers savent qu'ils doivent combattre ou mourir. Ils ont parfois assez de chance pour être équipés d'armes rudimentaires ; des arcs, des flèches enflammées ou trempées dans du pus infectieux. À l'inverse des Hommes d'Armes, les Archers paysans ne sont pas équipés de l'arsenal du château, ils possèdent donc souvent leurs propres arcs longs de qualité variable, hérités de père en fils. Les paysans survivant à une bataille s'estiment heureux jusqu'à ce qu'ils soient frappés d'une infection fatale, sans doute d'une coupure faite en manipulant leurs encombrantes armes, auxquelles ils sont peu habitués.

Boucanier - Archers paysans

Unit Name

Boucanier - Archers paysans

Main Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

60

Caste

Générique

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Prix

200

Coût de recrutement

200

Coût d'entretien

50

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

No Strengths and Weaknesses