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Hommes d'Armes (Boucliers) BretonnieBretonnie Infanterie de mêlée

Hommes d'Armes (Boucliers)

Bien que n'étant ni nobles ni aussi forts que les Chevaliers, ces hommes s'estiment honorés de défendre leur foyer.

Chaque été, les roturiers affluent vers le château de leur Seigneur afin d'y présenter leurs fils, avec l'espoir que la cour acceptera d'entraîner ces derniers à devenir des Hommes d'Armes. Aux yeux d'un paysan, il n'y a pas d'honneur plus grand que de voir son fils intégrer l'entourage d'un Chevalier. Certains auront même appris au préalable à se tenir bien droit pour éviter de ressembler à un paysan au dos voûté, et ainsi augmenter leurs chances de sélection. Chaque matin et chaque soir, le Chevalier inspecte les candidats. Au crépuscule, les plus chanceux et les plus robustes sont choisis. On les ramène au château, où ils suivront un entraînement de base et revêtiront l'uniforme de leur Seigneur.

Hommes d'Armes (Boucliers)

Unit Name

Hommes d'Armes (Boucliers)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

88

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

55

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
Requiert Buildings
Hommes d'Armes (Boucliers) Lv. 0 Camp de ralliement
Camp de ralliement
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Garnison Buildings
Hommes d'Armes (Boucliers) x 1 Couronne (Hameau)
Couronne (Hameau)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Hommes d'Armes (Boucliers) x 2 Couronne (Village)
Couronne (Village)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (Ville)
Couronne (Ville)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Cité)
Couronne (Cité)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (Capitale du duché)
Couronne (Capitale du duché)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5