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Hamadryade Argwylon (La Saison de la Révélation)Argwylon (La Saison de la Révélation) Commandes

Hamadryade

Les servantes des Anciens protègent leur royaume d'antan tout en complotant contre leurs usurpateurs...

Les Hamadryades sont les Dryades les plus âgées. Elles ont toujours été au service des Aïeux d'Athel Loren, s'occupant des Hommes-Arbres avec une dévotion proche du fanatisme. Pourtant, avant l'arrivée des Elfes, les Hamadryades tenaient une place plus importante. En ces temps-là, elles gouvernaient la forêt, domptant les Vents de Magie pour nourrir chaque branche. Ainsi, peu d'entre elles ont une bonne opinion des Elfes, et beaucoup les détestent en effet ; peu importe si Durthu a choisi de guider les Elfes au cœur de la forêt justement parce qu'il savait que la nature cruelle des Hamadryades apporterait un grand malheur dans Athel Loren. À présent, elles guettent et comptent les saisons qui les ramèneront à leur grandeur. Elles pensent qu'un jour prochain, les usurpateurs seront délogés de leurs hauts perchoirs et l'ordre naturel restauré.

Hamadryade

Unit Name

Hamadryade

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_branchwraith_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

450

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

47

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_branchwraith_claws

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_dlc05_wef_tough_skin

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3810

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_branchwraith_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3802

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Bénédiction des Anciens
    Le pouvoir magique qui infiltre la forêt est accordé à ceux qui la défendent.
  • L'appel des bois
    L'incarnation de la forêt. À travers elle, ses guerriers ressentent l'appel de la guerre.
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Esprit de la Forêt
    Les esprits d'Athel Loren sont capables de repousser la plupart des attaques ordinaires, infligeant des dégâts magiques en retour, avant de disparaître dans les feuillages aussi rapidement qu'ils en avaient surgi.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.