Danseurs de Guerre
Zigzaguant et virevoltant au milieu de la ligne de bataille ; c'est une démonstration de force expressive.Les Danseurs de Guerre parcourent en permanence Athel Loren en petites troupes et rares sont ceux qui osent suivre les sentiers qu'ils empruntent. Ce n'est pas sans raison que les autres Elfes Sylvains les trouvent sauvages et imprévisibles, ils vouent en effet un culte au dieu elfe trompeur, Loec. Leurs danses rituelles, qui illustrent des épisodes de la mythologie ou l'histoire de leur race, est une forme d'art capitale aux yeux des Elfes Sylvains. Les Danseurs de Guerre sont d'incroyables guerriers, et leurs danses les rendent encore plus meurtriers. Ces danses, qui sont les rituels favoris du dieu, ne suivent aucun mouvement particulier : chaque participant adoptant instinctivement les mouvements les plus appropriés pour former avec le reste de la troupe un ballet aussi magnifique que mortel. Chacun d'eux virevolte et tournoie dans les rangs ennemis au son de la musique qui l'accompagne, et se place avec finesse hors de portée des coups maladroits de son adversaire, avant de l'achever d'un geste aussi fugace que létal.
Unit Name Danseurs de Guerre |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 80 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Melee Attack 50 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_dual |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Capacités
- Danses des Ombres
Les contorsions et mouvements des Danseurs de Guerre enhardissent leur esprit et leur corps contre des attaques potentielles.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Immunisé contre la psychologie
L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Dans la forêt, les Elfes d'Athel Loren jouissent de meilleures vélocité et précision. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée. - Danses des Ombres de Loec
Les serviteurs et adorateurs de Loec exécutent en son nom des danses complexes, virevoltantes mais meurtrières.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Galerie des trompeurs
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
Guet de la forêt
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |