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Harde de Gors (Boucliers) Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation)Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Infanterie de mêlée

Harde de Gors (Boucliers)

Les Gors ont beau être des créatures de base, cela n'affecte en rien leur férocité sur le champ de bataille.

Les Gors forment l'essentiel des hardes. Leur apparence varie, mais tous combinent des traits humains et bestiaux. L'aspect le plus commun des Hommes-bêtes est constitué de jambes et d'une tête de bouc, avec un torse d'homme particulièrement poilu et malodorant. Ils possèdent des crocs afin de déchirer la chair de leur proie, et un corps musclé et robuste (en plus d'être infesté de parasites) parfaitement adapté à satisfaire leurs instincts meurtriers. Faire face à une horde de Gors revient à s'opposer à l'anarchie et la destruction aveugle. Indisciplinés et bagarreurs, les Hommes-bêtes hurlent et mugissent dans une cacophonie incessante qui emplit le cœur des hommes de terreur. Malgré tout, ils sont capables d'évoluer sur le champ de bataille en formations plus ou moins organisées, chose dont beaucoup de généraux ennemis ne s'aperçoivent que trop tard. Les bandes de Gors marchent sous la bannière de leur horde, fabriquée à partir de peaux écorchées ou avec les étendards capturés à l'ennemi et enduits de sang et d'excréments. Leurs braiments sont accompagnés par le son entêtant des flûtes et des cors, qui parodient les notes claires des instruments de musique des régiments de l'Empire.

Harde de Gors (Boucliers)

Unit Name

Harde de Gors (Boucliers)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Naval Unit Group

Infanterie à la hache

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

500

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

130

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc03_bst_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

35

Health

66

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

58

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Fureur primitive
    Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Requiert Buildings
Harde de Gors (Boucliers) Lv. 0 Terrier rude
Terrier rude
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Level 2
Totem de peau
Totem de peau
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Level 3