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Murciélagos Vampiro Von CarsteinVon Carstein Infantería cuerpo a cuerpo

Murciélagos Vampiro

Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora.

Con un cuerpo tan grande como el de un hombre, los Murciélagos Vampiro son una visión terrible. Son más oscuros que la medianoche y silenciosos como la muerte, incluso en pleno vuelo. De hecho, el único sonido que emite un Murciélago Vampiro cuando ataca son unos horribles sorbidos al hundir su boca distendida en la carne fresca. Un Murciélago Vampiro se asemeja a un murciélago ordinario tanto como un león enfurecido a un gato doméstico. Los que han sufrido su ataque y han vivido para contarlo, cuentan cómo cazan a sus presas con una precisión infalible, precipitándose en picado sobre caballeros para derribarlos de sus monturas o atacando de improviso a guerreros que se han quedado solos. Los Vampiros valoran a los Murciélagos Vampiro igual que un Señor Bretoniano a sus valiosos halcones cazadores. Los Vampiros los alimentan desde las almenas de sus fortalezas con delicias de carne, aunque utilizar a todo un enjambre supone un gran sacrificio, ya que han de alimentarlos con víctimas frescas, gritando de terror y con las tripas fuera, o con algún infeliz mensajero al que le arrancan los ojos y sueltan en medio de la noche. Cuando los Murciélagos Vampiro perciben el aroma de la sangre, se precipitan sobre las líneas enemigas para saciar su sed de sangre.

Murciélagos Vampiro

Unit Name

Murciélagos Vampiro

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_fell_bats

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_fell_bats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Naval Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Soldiers

60

Caste

Bestia de guerra

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

350

Coste de reclutamiento

350

Coste de mantenimiento

88

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

59

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

51

Leadership (Base Morale)

30

HABILIDADES

  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de desgaste cuando avance por territorio enemigo que no sea propiedad de los No Muertos.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Sacrificable
    Esta unidad se recluta, se mantiene y se restablece de manera relativamente barata.
Requiere Buildings
Murciélagos Vampiro Lv. 0 Bosquecillo siniestro
Bosquecillo siniestro
(wh_main_vmp_forest_1)
Level 0
Bosque abisal
Bosque abisal
(wh_main_vmp_forest_2)
Level 1
Bosque maldito
Bosque maldito
(wh_main_vmp_forest_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Murciélagos Vampiro x 2 Altdorf ocupado (aldea en ruinas)
Altdorf ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Altdorf ocupado (pueblo corrupto)
Altdorf ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Altdorf ocupado (municipio sospechoso)
Altdorf ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Altdorf ocupado (ciudad maldita)
Altdorf ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Drakenhof (aldea en ruinas)
Drakenhof (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Drakenhof (pueblo corrupto)
Drakenhof (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (municipio sospechoso)
Drakenhof (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Castillo Drakenhof (ciudad maldita)
Castillo Drakenhof (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Couronne ocupado (aldea en ruinas)
Couronne ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Couronne ocupado (pueblo corrupto)
Couronne ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Couronne ocupado (municipio sospechoso)
Couronne ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Couronne ocupado (ciudad maldita)
Couronne ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Kislev ocupado (aldea en ruinas)
Kislev ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_vmp)
Level 1
Kislev ocupado (pueblo corrupto)
Kislev ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Kislev ocupado (municipio sospechoso)
Kislev ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_vmp)
Level 3
Kislev ocupado (ciudad maldita)
Kislev ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_vmp)
Level 4
Miragliano ocupado (aldea en ruinas)
Miragliano ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Level 1
Miragliano ocupado (pueblo corrupto)
Miragliano ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Miragliano ocupado (municipio sospechoso)
Miragliano ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Level 3
Miragliano ocupado (ciudad maldita)
Miragliano ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Level 4
Aldea en ruinas
Aldea en ruinas
(wh_main_vmp_settlement_major_1)
Level 1
Aldea en ruinas
Aldea en ruinas
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Pueblo corrompido
Pueblo corrompido
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Pueblo corrompido
Pueblo corrompido
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Municipio sospechoso
Municipio sospechoso
(wh_main_vmp_settlement_major_3)
Level 3
Municipio sospechoso
Municipio sospechoso
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Ciudad maldita
Ciudad maldita
(wh_main_vmp_settlement_major_4)
Level 4
Ciudad maldita
Ciudad maldita
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Pueblo corrompido
Pueblo corrompido
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Pueblo corrompido
Pueblo corrompido
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Municipio sospechoso
Municipio sospechoso
(wh_main_vmp_settlement_minor_3)
Level 3
Municipio sospechoso
Municipio sospechoso
(wh_main_vmp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Murciélagos Vampiro x 1 Aldea en ruinas
Aldea en ruinas
(wh_main_vmp_settlement_minor_1)
Level 1
Aldea en ruinas
Aldea en ruinas
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1