Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Unidades / Caballeros Sangrientos
Caballeros Sangrientos Von CarsteinVon Carstein Caballería de choque

Caballeros Sangrientos

La bandera de la Fortaleza Sangrienta ondea con violencia y los Caballeros Sangrientos aniquilan a sus enemigos.

Los Caballeros Sangrientos son la caballería más temible del Viejo Mundo. El entrenamiento y la disciplina que recibieron en vida se ven mejorados por la velocidad y fuerza antinaturales propias de la maldición Vampira. Los Caballeros Sangrientos son prácticamente indestructibles, cabalgando con sus colmillos al descubierto a través de tormentas de flechas y balas. Su honor es tal que no rechazarán ningún desafío marcial y lucharán en primera línea de batalla del ejército de No Muertos sin dudarlo un momento. Se dice que incluso los famosos Caballeros del Grial de Bretonia no pueden rivalizar con los Caballeros Sangrientos con sus lanzas en el campo de batalla. Con el tiempo, los Caballeros Sangrientos se han vuelto una parodia macabra de los virtuosos Templarios que Walach convirtió. Aunque conservan el Dragón como símbolo, con blasones y cimeras parecidas, su armadura lleva incrustada imágenes de muerte y masacre. Sus espadas son unas siniestras armas que tienen inscritas unas runas oscuras, grabadas con metales preciosos y fabricadas al estilo de las de las bestias malignas. Los Caballeros no montan caballos de carne y hueso; en su lugar, cruzan el campo de batalla sobre malvadas Pesadillas cubiertas de una gruesa barda que está pintada con perturbadores iconos del poder nigromántico.

Caballeros Sangrientos

Unit Name

Caballeros Sangrientos

Main Unit Key

wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque

Naval Unit Group

Caballería de choque

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1700

Coste de reclutamiento

1700

Coste de mantenimiento

400

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc02_vmp_blood_knight_lance

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

22

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh_main_vmp_heavy_plate_barding

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh_dlc02_vmp_mnt_blood_knights_steed

├ Mount Entity

wh_dlc02_vmp_cavalry_standard_blood_knight_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • La bandera de la Fortaleza Sangrienta
    La bandera de la Fortaleza Sangrienta ondea con violencia y los Caballeros Sangrientos aniquilan a sus enemigos.
  • Furia asesina
    ¡Hay quienes desdeñan su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
  • Desmoronándose
    Los muertos no descansan fácilmente en el Viejo Mundo. Cuando son convocados por Vampiros o Nigromantes dejan de verse afectados por los asuntos de los mortales y solo sirven a la voluntad de su amo.
  • Desintegrándose
    La vinculación a la Magia Oscura ha fallado. Tanto la carne como la energía nigromántica hacen que del receptor no quede más que polvo.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de desgaste cuando avance por territorio enemigo que no sea propiedad de los No Muertos.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Furia asesina
    Las unidades con liderazgo alto.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Buildings
Caballeros Sangrientos Lv. 0 Fuerte del Vampiro
Fuerte del Vampiro
(wh_main_vmp_vampires_2)
Level 1
Fuerte del Vampiro
Fuerte del Vampiro
(wh_main_vmp_vampires_2)
Level 1