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Goblins Nocturnos Luna TorzidaLuna Torzida Infantería cuerpo a cuerpo

Goblins Nocturnos

Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad.

Los Goblins Nocturnos están muy bien adaptados a su existencia subterránea. Varían de tamaño, pero muchos sufren de enanismo, lo que permite a las maliciosas criaturas moverse rápidamente a través de las estrechas cavernas bajo tierra. Los Goblins Nocturnos se diferencian claramente de los demás Pieles Verdes por la larga y oscura capa con capucha que siempre llevan, en parte para camuflarse en los túneles pobremente iluminados, pero, sobre todo, para protegerse de la odiosa luz del sol cuando han de aventurarse al exterior. Si pueden elegir, los Goblins Nocturnos solo dejan sus guaridas subterráneas por la noche o cuando el sol está cubierto por las nubes. Cuando salen, realizan letales saqueos, tienden emboscadas a los viajeros en los pasos montañosos y cometen muchas otras fechorías. Son acérrimos enemigos de los Enanos y las dos razas comparten una larga historia de encarnizadas batallas, tanto en los picos montañosos y bajo tierra.

Goblins Nocturnos

Unit Name

Goblins Nocturnos

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblins

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblins

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

160

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

400

Coste de reclutamiento

400

Coste de mantenimiento

100

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

55

Health

48

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

40

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Hostigar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo a la vez que reducen su vigor.
Requiere Buildings
Goblins Nocturnos Lv. 0 Fozo de pelea de Skarsnik
Fozo de pelea de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_3_skarsnik)
Level 2
Barracón de Orcos Negros de Skarsnik
Barracón de Orcos Negros de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik)
Level 3
Fozo pa peleaz
Fozo pa peleaz
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Guarnición Buildings
Goblins Nocturnos x 2 Torre vigía Goblin de Skarsnik
Torre vigía Goblin de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_garrison_1_skarsnik)
Level 0
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Level 4
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Level 4
Karak-Ocho-Picos (guarida de los Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (guarida de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karak-Ocho-Picos (campamento de Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (campamento de Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karak-Ocho-Picos (acampamento de Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (acampamento de Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak-Ocho-Picos (fuerte Piel Verde)
Karak-Ocho-Picos (fuerte Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Piel Verde)
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupado (fuerte de los Pieles Verdes)
Karaz-a-Karak ocupado (fuerte de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Level 4
Goblins Nocturnos x 6 Zanjas de Skarsnik
Zanjas de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik)
Level 0
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast_skarsnik)
Level 4
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik)
Level 4
Fortaleza de los Pieles Verdes
Fortaleza de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast_skarsnik)
Level 5
Fortaleza de los Pieles Verdes
Fortaleza de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_5_skarsnik)
Level 5
Goblins Nocturnos x 4 Estacas de Skarsnik
Estacas de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Level 1
Acampamento Piel Verde
Acampamento Piel Verde
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast_skarsnik)
Level 3
Acampamento Piel Verde
Acampamento Piel Verde
(wh_main_grn_settlement_major_3_skarsnik)
Level 3
Goblins Nocturnos x 1 Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast_skarsnik)
Level 2
Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2_skarsnik)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación