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Karro de Jabalíes Orco Luna TorzidaLuna Torzida Carro

Karro de Jabalíes Orco

Cuando estos carros van a la guerra, poco se puede hacer para evitar su terrible carga.

Los Orcos son capaces de construir formidables carros a base de unir maderos de una forma bastante tosca. Para tirar de un vehículo tan pesado y poco aerodinámico hacen falta dos grandes Jabalíes de Guerra e, incluso, a ellos les costará moverlo al principio. Tras proferir algunos gruñidos y flatulencias a causa del esfuerzo, los jabalíes suelen conseguir que el carro empiece a moverse. Una vez que se consigue lanzarlo a toda velocidad, se convierte en un arma de choque impresionante, capaz de impactar con la fuerza de un ariete, si bien apestoso y peludo. Si la mera colisión de dicha mole no basta para aplastar al enemigo, siempre están las ruedas con remaches de hierro y toscas cuchillas, las afiladas pezuñas de los jabalíes o los lanzazos de los propios Orcos que tripulan el carro. Aunque no sea tan rápido como un Karro Goblin tirado por lobos, el Karro de Jabalíes Orco es mucho más destructivo y puede resistir contra el enemigo con más facilidad que los delicados inventos usados por los Goblins.

Karro de Jabalíes Orco

Unit Name

Karro de Jabalíes Orco

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_grn_chariot_boar

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

80

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_grn_orc_boar

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

1476

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1460

├ Mount

wh_main_grn_boar_chariot

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

No Attribute

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Karro de Jabalíes Orco Lv. 0 Corralez de Jabalíez de Skarsnik
Corralez de Jabalíez de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_boars_2_skarsnik)
Level 1
Corralez de los Jabalíez
Corralez de los Jabalíez
(wh_main_grn_boars_2)
Level 1
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación