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Espaderos El ImperioEl Imperio Infantería cuerpo a cuerpo

Espaderos

Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.

Las tropas estatales cobran como soldados profesionales, por lo que están siempre dispuestas para responder a la llamada a las armas. Además de formar parte de un ejército permanente que se dedica a repeler los ataques enemigos, las tropas estatales también ejercen funciones de guardia ciudadana, cuerpo de bomberos y representantes de la ley. Sin embargo, la mayor parte del tiempo lo pasan entrenando y perfeccionando su puntería con diferentes armas, según las instrucciones de los Sargentos y los Tiradores veteranos. Cada estado instruye a sus regimientos para que luchen juntos, de modo que puedan brindarse protección mutua en el campo de batalla. Los regimientos estatales suelen marchar a la guerra con diversos destacamentos de tropas que van equipadas con armas diferentes. Estos destacamentos se sitúan junto a sus unidades regimentales a fin de proteger sus flancos más vulnerables y proporcionarles apoyo durante la refriega, ya sea sumándose a unidades regimentales en los combates más encarnizados, o acribillando con sus andanadas de disparos a los enemigos que se acercan. Los Espaderos lucharán hombro con hombro con los Lanceros, las paradas y golpes de sus espadas complementando el alcance de las lanzas. Arcabuceros y Ballesteros descargarán potentes salvas de fuego y, en caso de que el enemigo logre sobrevivir, aparecerá un destacamento de Alabarderos para interceptarlos y eliminarlos con sus afiladas armas.

Espaderos

Unit Name

Espaderos

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

400

Coste de reclutamiento

400

Coste de mantenimiento

100

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
Requiere Buildings
Espaderos Lv. 0 Campo de instrucción
Campo de instrucción
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Campo de reunión
Campo de reunión
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Barracón
Barracón
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Espaderos x 2 Puesto de vigilancia
Puesto de vigilancia
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Aldea
Aldea
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Aldea costera
Aldea costera
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Urbe
Urbe
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Urbe costera
Urbe costera
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Aldea
Aldea
(wh_main_emp_settlement_minor_1)
Level 1
Aldea costera
Aldea costera
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Pueblo costero
Pueblo costero
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Ciudad costera
Ciudad costera
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Murallas básicas
Murallas básicas
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Aldea de Drakenhof ocupada
Aldea de Drakenhof ocupada
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Drakenhof ocupado (urbe)
Drakenhof ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Couronne ocupado (aldea)
Couronne ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Couronne ocupado (urbe)
Couronne ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Kislev ocupado (aldea)
Kislev ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Kislev ocupado (urbe)
Kislev ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Miragliano ocupado (aldea)
Miragliano ocupado (aldea)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Miragliano ocupado (urbe)
Miragliano ocupado (urbe)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Espaderos x 3 Pueblo
Pueblo
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Pueblo costero
Pueblo costero
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ciudad
Ciudad
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Ciudad costera
Ciudad costera
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Drakenhof ocupado (pueblo)
Drakenhof ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Drakenhof ocupado (ciudad)
Drakenhof ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Couronne ocupado (pueblo)
Couronne ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Couronne ocupado (ciudad)
Couronne ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Kislev ocupado (pueblo)
Kislev ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Kislev ocupado (ciudad)
Kislev ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Miragliano ocupado (pueblo)
Miragliano ocupado (pueblo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Miragliano ocupado (ciudad)
Miragliano ocupado (ciudad)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Espaderos x 1 Murallas altas
Murallas altas
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1