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Karl Franz (Caballo de Guerra con barda) El ImperioEl Imperio Comandante

Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)

¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!

El Emperador es Karl Franz, Príncipe de Altdorf y Conde Elector de Reikland. Se dice que Karl Franz es el mayor estadista que el Viejo Mundo ha visto jamás. También es un genio militar y un general de lo más valiente. A menudo el Emperador toma el mando de sus soldados empuñando a Ghal Maraz, el legendario martillo de Sigmar, y como dicho dios guerrero de antaño destroza a los enemigos del Imperio con cada golpe. A menudo Karl Franz va a la batalla montado sobre Garra de Muerte, un Grifo Imperial con la reputación de ser el más poderoso espécimen de esta raza que jamás haya existido. Existen fuertes lazos entre esta bestia y su señor, forjados en incontables aventuras. Durante la Batalla de la Fortaleza Sangrienta, por ejemplo, Garra de Muerte se enfrentó él solo durante tres horas a todo aquel que se intentaba acercar al maltrecho Emperador, hasta que la Reiksguard pudo abrirse paso hasta su señor caído.

Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)
Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)

Unit Name

Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_4

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería

Naval Unit Group

Caballería

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1400

Coste de mantenimiento

350

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_hammer_hero

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_improved

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4456

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4440

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
  • ¡Mantened la formación!
    Los que estén al mando de las tropas del Imperio darán sus órdenes con feroz ladrido, esperando obediencia inmediata.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.