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Reiksguard El ImperioEl Imperio Caballería de choque

Reiksguard

Equipada con las mejores armas y las más sólidas armaduras, la Reiksguard efectúa poderosas cargas y vuelve junto al ejército para seguir luchando.

La Reiksguard es el ejército personal del Emperador. Como Conde Elector, el Emperador también debe dirigir a su propio ejército provincial, que, en el caso de Karl Franz, son los regimientos de Altdorf y Reikland, pero son los caballeros de Reikland quienes realmente simbolizan su poder militar. Como corresponde a su función y estatus de élite, los Caballeros van equipados con las mejores armas y armaduras que hay disponibles. Van a lomos de buenos caballos de guerra y las armaduras de placa que portan están ornamentadas con los símbolos de la alianza al Emperador. A pesar de no ser muchos, los Caballeros de la Reiksguard forman la parte más importante del ejército del Emperador, pues son el símbolo de la nobleza del Imperio y de su poder marcial. Como tal, cuando una unidad de los Caballeros de la Reiksguard se dirige al combate, esta normalmente formará con orgullo en el centro de la línea de combate del Imperio, para inspirar mejor a los soldados comunes y garantizarles que gozarán de la bendición del Emperador.

Reiksguard

Unit Name

Reiksguard

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_reiksguard

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_reiksguard

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de choque

Naval Unit Group

Caballería de choque

Soldiers

60

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance_reiksguard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_improved

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_reiksguard

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Reiksguard Lv. 0 Fuerte del Reik
Fuerte del Reik
(wh_main_special_reiksfort)
Level 0
Guarnición Buildings
Reiksguard x 2 Fuerte del Reik
Fuerte del Reik
(wh_main_special_reiksfort)
Level 0
Altdorf (ciudad)
Altdorf (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Reiksguard x 1 Altdorf (pueblo)
Altdorf (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Reiksguard x 3 Altdorf (urbe)
Altdorf (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (ciudad-estado)
Altdorf (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5