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Batidores (lanzagranadas) El ImperioEl Imperio Caballería con proyectiles

Batidores (lanzagranadas)

Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.

Los Batidores son individuos adustos que ejercen de comandantes e instructores de los Pistolkorp. Rara vez se trata de hombres de origen noble, sino que son veteranos que han ido ascendiendo desde las filas de los regimientos estatales: sargentos y otros oficiales que han demostrado su afinidad por montar a caballo y su especial talento a la hora de entrenar nuevos reclutas. Los Batidores suelen llevar armaduras ornamentadas, obtenidas como pago por enseñar las artes de la guerra a los hijos de los nobles. También suelen ir tocados con extravagantes bigotes para diferenciarse de sus jóvenes pupilos. Los Batidores también pueden formar regimientos separados en ciertas ocasiones, a fin de enseñar mejor a sus pupilos cómo debe desenvolverse un soldado del Imperio en el campo de batalla, pero también para demostrar su propia disciplina marcial a ojos de cualquier noble del ejército que ande buscando un instructor experimentado para sus propios hijos. Dado que el Pistolkorp está financiado en parte por el Colegio de Ingenieros, los Batidores van equipados con Mosquetes de repetición, que son armas muy manejables y capaces de disparar una infernal tormenta de plomo a largas distancias. El líder de los Batidores, que inevitablemente: será el mejor tirador del regimiento, sude ir pertrechado con un arma todavía más extraña como beneficio por su estatus, y que habitualmente le ha sido entregado como regalo por parte del Ingeniero que lo ha contratado.

Batidores (lanzagranadas)

Unit Name

Batidores (lanzagranadas)

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Naval Unit Group

Caballería de proyectiles

Soldiers

40

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

800

Coste de reclutamiento

800

Coste de mantenimiento

200

Missile Damage

6

├ Missile Weapon

wh_main_emp_grenade_launcher

├ Projectile

wh_emp_grenade

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

58

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a una distancia de ataque inusitada o desde algún lugar inesperado.
  • No puede atacar a unidades aéreas
    Algunas armas de proyectiles, como los lanzagranadas, las bombas o las cargas explosivas, no podrán atacar a las unidades aéreas.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Batidores (lanzagranadas) Lv. 0 Caballerizas
Caballerizas
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Casa de fieras
Casa de fieras
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Casa de fieras
Casa de fieras
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2