Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / El Imperio / Unidades / Mortero
Mortero El ImperioEl Imperio Artillería de campo

Mortero

Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.

Los morteros son armas cortas y pesadas, diseñadas para lanzar una carga explosiva hacia el cielo a fin de que el peso de la gravedad la haga caer sobre el objetivo. Aunque una bala sólida de cañón es capaz de causar varias víctimas de un disparo, los proyectiles de mortero explotan lanzando gran cantidad de trozos de metralla sobre un área muy amplia, de modo que pueden eliminar a muchos más soldados enemigos a la vez. Disparar un mortero siempre es un momento tenso, ya que la calidad de las mechas es muy variable y nunca se sabe cuándo una arderá antes de que la dotación haya acabado de cargar el proyectil. Debido a esto, las dotaciones de mortero suelen ser muy supersticiosas y llevar encima un gran número de talismanes de la buena suerte.

Mortero

Unit Name

Mortero

Main Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Land Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artillería de asedio

Naval Unit Group

Artillería de asedio

Soldiers

44

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh_main_emp_art_mortar

├ Missile Weapon

wh_main_emp_mortar

├ Projectile

wh_emp_mortar_shell

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings
Mortero Lv. 0 Armero
Armero
(wh_main_emp_forges_1)
Level 0
Fundición
Fundición
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Taller de ingeniero
Taller de ingeniero
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Guarnición Buildings
Mortero x 1 Guardia de la ciudad
Guardia de la ciudad
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1
Murallas altas
Murallas altas
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Altdorf (pueblo)
Altdorf (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Mortero x 2 Murallas reforzadas
Murallas reforzadas
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Fundición de cañones de Nuln
Fundición de cañones de Nuln
(wh_main_special_nuln_cannon_foundry)
Level 0
Altdorf (ciudad)
Altdorf (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (urbe)
Altdorf (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (ciudad-estado)
Altdorf (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5