Left Panel
Héroe | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0) Hechicero Ámbar El Hechicero Ámbar domina el Saber de las Bestias, lo que le permite usar las fuerzas de la naturaleza contra el enemigo. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 50 | 300 | 12 | 13 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
2 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1) Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra) El Hechicero Ámbar domina el Saber de las Bestias, lo que le permite usar las fuerzas de la naturaleza contra el enemigo. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 50 | 300 | 30 | 13 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
3 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2) Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra con barda) El Hechicero Ámbar domina el Saber de las Bestias, lo que le permite usar las fuerzas de la naturaleza contra el enemigo. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 50 | 300 | 30 | 13 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
4 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3) Hechicero Ámbar (Grifo Imperial) El Hechicero Ámbar domina el Saber de las Bestias, lo que le permite usar las fuerzas de la naturaleza contra el enemigo. |
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1 | 1000 | 1600 | 375 | 40 | 450 | 60 | 30 | 50 | 3796 | 55 | ||||||||
5 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4) Hechicero Ámbar (Pegaso Imperial) El Hechicero Ámbar domina el Saber de las Bestias, lo que le permite usar las fuerzas de la naturaleza contra el enemigo. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 50 | 300 | 12 | 13 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Hechicero de Jade Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Hechicero de Jade (Caballo de Guerra) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
8 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
9 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Hechicero de Jade (Pegaso Imperial) Los acólitos del verde Viento de la Magia usan el mundo natural y sus estaciones para sanar y proteger a los suyos. |
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1 | 750 | 1500 | 375 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
10 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0) Hechicero Gris Es mejor no hablar mal de los Hechiceros Grises, pues están en todos lados y en ninguno a la vez. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
11 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1) Hechicero Gris (Caballo de Guerra) Es mejor no hablar mal de los Hechiceros Grises, pues están en todos lados y en ninguno a la vez. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
12 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2) Hechicero Gris (Caballo de Guerra con barda) Es mejor no hablar mal de los Hechiceros Grises, pues están en todos lados y en ninguno a la vez. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
13 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3) Hechicero Gris (Pegaso Imperial) Es mejor no hablar mal de los Hechiceros Grises, pues están en todos lados y en ninguno a la vez. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_0) Capitán del Imperio Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor. |
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1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 375 | 40 | 40 | 120 | 3358 | 65 | ||||||||
15 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_1) Capitán del Imperio (Caballo de Guerra) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor. |
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1 | 600 | 1100 | 275 | 50 | 375 | 70 | 40 | 120 | 3796 | 65 | ||||||||
16 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_2) Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor. |
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1 | 700 | 1200 | 300 | 50 | 375 | 70 | 40 | 135 | 3796 | 65 | ||||||||
17 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_3) Capitán del Imperio (Pegaso Imperial) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor. |
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1 | 950 | 1350 | 337 | 50 | 375 | 85 | 40 | 120 | 4056 | 65 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Sacerdote Guerrero Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 45 | 360 | 30 | 30 | 30 | 3358 | 70 | ||||||||
19 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra) Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 45 | 360 | 50 | 30 | 30 | 3796 | 70 | ||||||||
20 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda) Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 45 | 360 | 50 | 30 | 60 | 3796 | 70 | ||||||||
21 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Cazador de Brujas Con la pistola en mano y un furioso deseo de erradicar la herejía, el Cazador de Brujas es un temible guerrero. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 36 | 310 | 30 | 34 | 30 | 3358 | 65 | ||||||||
22 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Hechicero Brillante El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
23 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Hechicero Brillante (Caballo de Guerra) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
24 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Hechicero Brillante (Pegaso Imperial) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
25 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
26 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Hechicero Celestial Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
27 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Hechicero Celestial (Caballo de Guerra) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
28 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Hechicero Celestial (Pegaso Imperial) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
29 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa. |
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1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
30 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Hechicero de la Luz Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, ciegos con su resplandeciente pureza. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
31 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, ciegos con su resplandeciente pureza. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
32 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, ciegos con su resplandeciente pureza. |
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1 | 750 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3836 | 55 | ||||||||
33 |
Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, ciegos con su resplandeciente pureza. |
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1 | 550 | 1300 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 |