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Belegar Martillo de Hierro EnanosEnanos Comandante

Belegar Martillo de Hierro

A Belegar Martillo de Hierro le impulsa un deseo ardiente por la venganza y la justicia. Reclamará su trono, sin importarle el precio que deba pagar.

Belegar Martillo de Hierro ha heredado un amargo legado de odio y resentimiento, pues él es el líder del Clan Angrund y el directo descendiente del rey Lunn, el último Enano que gobernó Karak-Ocho-Picos antes de su caída. Mientras saqueaban la gran mansión de su gente, la segunda fortaleza Enana de Karaz-a-Karak en lo que se refiere a riquezas y prestigio, los vástagos del anterior rey trabajaban en otro lugar, despojados de su hogar y su honor. Muchos de los herederos gobernantes de Angrund han intentado reclamar su gloria pasada, para vengar los agravios que les legaron. A pesar del peso de los años y la desesperación de la causa, cuando Belegar se hizo mayor de edad hizo atrevidos juramentos y se dispuso a recobrar toda su herencia. Desde entonces Belegar se ha convertido en el maestro de la guerra subterránea. Bajo sus órdenes se desbaratan planes enemigos, se superan las emboscadas y se bloquean los caminos de infiltración. Sin embargo, Belegar no se contenta con sentarse tras sus fortificaciones y muchas veces ha llevado a cabo asaltos en las cámaras subterráneas de sus antepasados. Allí, desde los restos destrozados de las tumbas de sus antepasados, Belegar reclamó el trozo de piedra llena de runas que ahora es su Piedra del Juramento. Los Enanos dicen que sus habilidades como guerrero solo son superadas por las del Rey Matador y que Belegar puede invocar los vengativos poderes de sus Dioses Ancestros. Sin embargo, a pesar de todas sus victorias, se encuentra resentido, y jura que un día reclamará toda Karak-Ocho-Picos para sí.

Belegar Martillo de Hierro

Unit Name

Belegar Martillo de Hierro

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con martillo

Naval Unit Group

Infantería con martillo

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1450

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_hero_belegar

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

5080

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5072

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Piedra del Juramento poderosa
    Belegar porta su enorme Piedra del Juramento a todas partes. En los momentos más difíciles, se sube sobre ella para luchar hasta el final.
  • Venganza personificada
    Siglos de agravios de Enanos fluyen a través de las venas de Belegar, que los usa para vengarse de sus enemigos.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.

Attributes

  • Defensa contra cargas experta
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Defensa frente a cargas contra todos
    Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.