Nave Sangrienta - Elegidos
placeholderLos Elegidos son más grandes que sus hermanos del Caos y, también, más poderosos y feroces en combate cuerpo a cuerpo, especialmente si llevan armas a dos manos.
Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos mas curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).
(Elegidos)
Entre las filas de los Guerreros del Caos hay algunos que son más agraciados por los Dioses del Caos que otros. Conocidos entre sus camaradas coma Elegidos, están henchidos de poder impío y tienen habilidades sobrenaturales concedidas por los Dioses Oscuros en reconocimiento a las muchas gestas que han cometido. Estos regalos son tan variados como cualquier otro aspecto del Caos, pero las mutaciones tienden a ser útiles como armas y ayudan a los Elegidos en su búsqueda de devastación en los reinos civilizados. Incluso si un Elegido no lleva este tipo de estigmas, es obvio que la gracia de los Dioses Oscuros le acompaña por su aura de amenaza oscura. Los Elegidos son la verdadera nobleza del Caos. Los Elegidos lideran con el ejemplo, luchando no como comandantes, sino como guerreros de élite y campeones. De esta forma, los Elegidos esperan atraer mejor el favor de su señor y sumarse a las filas de los paladines. Avanzan impávidamente a través del polvo negro de las tormentas de fuego, andanadas de flechas y descargas de artillería, con un propósito firme ya que marchan para acercarse a su presa. Las líneas de batalla se rompen y desmoralizan con solo ver una unidad de Elegidos acercándose a ellas, con las espadas alzadas para empezar la metódica carnicería del enemigo.
Unit Name Nave Sangrienta - Elegidos |
Main Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 140 |
Caste Genérico |
Category Barco pesado |
Class Nave de combate cercano |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 46 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_chosen |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
62 |
├ Base Defence 62 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_chosen |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
108 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |