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Trebuchet CarcassonneCarcassonne Artillería de campo

Trebuchet

Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.

El Trebuchet es una máquina de guerra imprescindible cuando un ejército Bretoniano se enfrasca en un asedio y existen versiones más pequeñas que se utilizan en el campo de batalla. De hecho, desde que el Rey ordenó la construcción de un gran número de Trebuchets para defender la ciudad de Couronne, la popularidad de estos ha aumentado. Sin embargo, todavía hay muchos Caballeros que lo miran con desdén y muchos Duques se niegan a utilizarlo. No obstante, la posesión de un Trebuchet es signo de opulencia, puesto que cuesta mucho tiempo construir uno debido a que su fabricación artesanal. En Bretonia no son muchos los que saben cómo construir estas máquinas de guerra, por lo que sus servicios son muy apreciados. Aunque un Caballero nunca caería tan bajo como para utilizar un arma de proyectiles, ni aunque se trate de una máquina de guerra, esto no quiere decir que no sea capaz de apreciar su valía y de permitir que sean sus vasallos quienes la usen porque, al fin y al cabo, ¡los campesinos no entienden el concepto del honor!

Trebuchet

Unit Name

Trebuchet

Main Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Catapulta

Naval Unit Group

Catapulta

Soldiers

44

Caste

Máquina de guerra

Category

Máquina de asedio

Class

Artillería de campo

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Engine Missile Damage

185

├ Engine

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_main_brt_trebuchet

├ Projectile

wh_brt_trebuchet_stone

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

145

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

40

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Sin carreras
    Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Buildings
Trebuchet Lv. 0 Taller del carpintero
Taller del carpintero
(wh_main_brt_carpenter_1)
Level 0
Taller de asedio
Taller de asedio
(wh_main_brt_carpenter_2)
Level 1
Guarnición Buildings
Trebuchet x 1 Murallas básicas
Murallas básicas
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Murallas altas
Murallas altas
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Murallas reforzadas
Murallas reforzadas
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Couronne (aldea)
Couronne (aldea)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (pueblo)
Couronne (pueblo)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (ciudad)
Couronne (ciudad)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (urbe)
Couronne (urbe)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (capital del ducado)
Couronne (capital del ducado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5