Lanceros
Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.Durante el solsticio de verano, la gente común se congrega frente al castillo de su Señor para presentar allí a sus hijos con la esperanza de que sean elegidos para ser entrenados como Hombres de Armas. Para un campesino, es un gran honor que uno de sus hijos entre al servicio de su Señor. Algunos jóvenes han visto su vida encaminada hacia este objetivo y siempre se les ha pedido que se pusiesen bien rectos y que adoptasen una posición marcial para aumentar las posibilidades de ser elegidos. El Caballero inspecciona a todos los candidatos durante toda la mañana y la tarde. Al anochecer, los más fuertes y afortunados son seleccionados y entran en el castillo, donde reciben el entrenamiento básico y la librea de su Señor.
Unit Name Lanceros |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 120 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Coste 250 |
Coste de reclutamiento 250 |
Coste de mantenimiento 63 |
Melee Attack 18 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poco liderazgo
Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Sacrificable
Esta unidad se recluta, se mantiene y se restablece de manera relativamente barata.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |