Guardianes del Grial
Las divinas reliquias de la Dama, la más sagrada de toda Bretonia, están protegidas por los más fervorosos y temibles guerreros.El Hada Hechicera es una de las figura más respetadas y veneradas de toda Bretonia. Como corresponde a alguien que habla con la voz de la Dama, se hace acompañar siempre de un séquito de Caballeros que la defenderán hasta la muerte. Estos hombres, seleccionados de entre lo más granado de los Caballeros del Grial, son guerreros por excelencia y atacan a los enemigos de Bretonia con resplandecientes y justas espadas. Aunque no faltan los rumores acerca de que el Hada Hechicera no es sino la misma Dama y, como tal, no requeriría ningún protector mortal, los Guardianes del Grial no dejarán de defenderla con el mismo celo.
Unit Name Guardianes del Grial |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería |
Naval Unit Group Caballería |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 375 |
Melee Attack 32 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_grail_guardian |
├ Melee Damage Base 27 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_dlc07_brt_plate_full_guardian |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
116 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 100 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- La bendición de la Dama
La bendición de la Dama es un regalo que se otorga a todos los súbditos Bretonianos que se arrodillen y muestren su devoción.
Attributes
- Inmune al vigor
El vigor no afecta a esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Santos vivientes
Los Caballeros que han bebido del Grial destacan por encima de los simples mortales, pues representan lo mejor que puede dar un hombre. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |