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HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Carcassonne / Unidades
Señor
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hada Hechicera
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0)
Hada Hechicera
El poder que ostenta, dentro y fuera del campo de batalla, cambia el destino de las naciones.
1 600 1200 300 34 300 30 42 15 3358 70
2
1 Hada Hechicera (Silvaron)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1)
Hada Hechicera (Silvaron)
El poder que ostenta, dentro y fuera del campo de batalla, cambia el destino de las naciones.
1 800 1400 350 34 300 74 30 15 4056 70
3
1 Profetisa (Vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0)
Profetisa (Vida)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
4
1 Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra Bretoniano)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1)
Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra Bretoniano)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
5
1 Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra Bretoniano con barda)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2)
Profetisa (Vida) (Caballo de Guerra Bretoniano con barda)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
6
1 Profetisa (Vida) (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3)
Profetisa (Vida) (Pegaso Real)
Estas hechiceras utilizan el Saber de la Vida para proteger a las tropas aliadas, al tiempo que desalientan y confunden al enemigo.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
7
1 Profetisa (Bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0)
Profetisa (Bestias)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
8
1 Profetisa (Bestias)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1)
Profetisa (Bestias)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
9
1 Profetisa (Bestias)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2)
Profetisa (Bestias)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
10
1 Profetisa (Bestias)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3)
Profetisa (Bestias)
No solo se trata de dominar la naturaleza, sino de dirigir la rabia animal contra el enemigo. Eso sí que es poder.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
11
1 Profetisa (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0)
Profetisa (Cielos)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las sirvientas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
12
1 Profetisa (Cielos)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1)
Profetisa (Cielos)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las sirvientas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
13
1 Profetisa (Cielos)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2)
Profetisa (Cielos)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las sirvientas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
14
1 Profetisa (Cielos)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3)
Profetisa (Cielos)
Estas hechiceras han sido entrenadas por las sirvientas de la Dama para utilizar el poderío de la naturaleza contra los enemigos de Bretonia.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
15
1 Señor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_0)
Señor
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 800 1000 250 54 430 40 48 125 3698 75
16
1 Señor (Hipogrifo)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_2)
Señor (Hipogrifo)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 1400 1500 375 40 440 90 34 80 4996 75
17
1 Señor (Pegaso Real)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_3)
Señor (Pegaso Real)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 1250 1350 337 54 430 85 48 115 4556 75
18
1 Señor (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_lord_4)
Señor (Caballo de Guerra con barda)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
1 1000 1200 300 54 430 75 48 115 4256 75
Héroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
1 Damisela (Bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0)
Damisela (Bestias)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
20
1 Damisela (Bestias)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1)
Damisela (Bestias)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
21
1 Damisela (Bestias)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2)
Damisela (Bestias)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
22
1 Damisela (Bestias) (Unicornio)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_3)
Damisela (Bestias) (Unicornio)
Controlar a los animales y manipular su natural tendencia a la agresividad para tus propios fines denota un gran dominio técnico.
1 550 1300 310 40 285 40 22 15 3820 55
23
1 Damisela (Vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0)
Damisela (Vida)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
24
1 Damisela (Vida)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1)
Damisela (Vida)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
25
1 Damisela (Vida)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2)
Damisela (Vida)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
26
1 Damisela (Vida) (Unicornio)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_3)
Damisela (Vida) (Unicornio)
Quienes defienden el Saber de la Vida protegen y sanan a sus tropas y a los aliados a la vez que frenan el avance enemigo.
1 550 1300 310 40 285 40 22 15 3820 55
27
1 Caballero Verde (Corcel fantasmal)
Caballería / Comandante / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0)
Caballero Verde (Corcel fantasmal)
Es el gran guardián de los secretos y las tradiciones. Su fuerza es el gran desafío de todo cruzado.
1 1950 1950 0 54 430 85 48 75 3356 100
28
1 Damisela (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_0)
Damisela (Cielos)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
29
1 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_1)
Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
30
1 Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_2)
Damisela (Cielos) (Caballo de Guerra con barda)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
31
1 Damisela (Cielos) (Unicornio)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_damsel_3)
Damisela (Cielos) (Unicornio)
Quienes posean el conocimiento suficiente, pueden convocar grandes ráfagas de viento o terribles relámpagos para hostigar al enemigo.
1 550 1300 310 40 285 40 22 15 3820 55
32
1 Paladín
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_0)
Paladín
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 500 1000 250 45 390 40 40 125 3358 65
33
1 Paladín (Pegaso)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_3)
Paladín (Pegaso)
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 950 1350 337 45 390 85 40 115 4056 65
34
1 Paladín (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_brt_cha_paladin_4)
Paladín (Caballo de Guerra con barda)
Los Paladines, los más valerosos de todos los guerreros, se lanzan a la carga tanto a pie como sobre sus monturas, sembrando así una justa muerte en nombre de la Dama.
1 700 1200 300 45 390 70 40 115 3796 65
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Turba de campesinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_peasant_mob_0)
Turba de campesinos
¡Regocíjate, pues un Caballero de Bretonia te da cobijo…!
160 100 20 52 18 15 8 10 15 54 36
36
120 Hombres de armas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1)
Hombres de armas
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 275 250 63 27 26 10 26 30 58 50
37
120 Hombres de Armas (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Hombres de Armas (escudos)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 350 350 88 27 26 10 34 85 58 50
38
120 Peregrinos de batalla
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de batalla
Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno.
120 600 600 150 32 35 18 28 65 62 80
39
120 Escuderos a pie
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Escuderos a pie
Todo Escudero sueña con convertirse en Caballero, y cada Caballero sueña con un mejor Escudero...
120 700 700 175 25 35 18 20 70 61 60
40
120 Santos Guardianes de La Maisontaal (Peregrinos de batalla)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0)
Santos Guardianes de La Maisontaal (Peregrinos de batalla)
Antiguos guardianes de las tumbas de la abadía que luchan junto a los Caballeros del Grial anhelando conseguir reliquias y migajas de su gloria.
120 800 800 188 43 46 24 38 30 62 84
41
120 Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0)
Asesinos de bestias de Bastonne (Escuderos a pie)
Los Escuderos del Duque "Matabestias" forman parte de la infantería más fuerte de los Bretonianos y han adoptado el apodo de aquel como el suyo propio con razón.
120 800 800 200 35 23 6 53 80 61 70
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Arqueros Campesinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arqueros Campesinos
Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.
90 400 400 100 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 53 36
43
90 Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1)
Arqueros Campesinos (Flechas incendiarias)
La llama de la Dama viaja en esta flecha que el plebeyo Arquero no tardará en disparar...
90 500 500 125 24 160 6.1 22 10 22 3 14 15 53 36
44
90 Arqueros Campesinos (Flechas de la plaga)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2)
Arqueros Campesinos (Flechas de la plaga)
Que vuelen las flechas envenenadas y que estas acierten en el blanco con divina gracia, aunque los Arqueros no entiendan por qué.
90 500 500 125 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 53 36
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Lanceros
Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.
120 250 250 63 18 22 4 30 30 58 50
46
120 Lanceros de armas (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Lanceros de armas (escudos)
Pon una lanza en la mano de un hombre, dile que se prepare y lo hará. Él, por su parte, le echará esperanza y orará.
120 350 350 88 20 22 4 38 85 58 50
47
120 Hombres de armas (arma de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Hombres de armas (arma de asta)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 550 550 138 22 23 6 40 30 60 56
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
60 Hombres de Armas a caballo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Hombres de Armas a caballo
A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.
60 400 400 100 22 26 24 26 70 82 48
49
24 Caballeros del Pegaso
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballeros del Pegaso
Al ser más fuerte y veloz que el más poderoso caballo de guerra, un Pegaso portando a un Caballero barre el campo de batalla con una potente carga aérea.
24 1200 1200 300 32 56 46 22 110 230 70
50
24 Caballeros del Pegaso Real
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0)
Caballeros del Pegaso Real
La más singular de todas las monturas; solo los más nobles de entre los Bretonianos acuden a la batalla a lomos de estas exóticas y sofisticadas criaturas.
24 1600 1600 320 42 61 60 28 110 238 70
51
60 Guardianes del Grial
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0)
Guardianes del Grial
Las divinas reliquias de la Dama, la más sagrada de toda Bretonia, están protegidas por los más fervorosos y temibles guerreros.
60 1600 1600 375 32 33 34 56 155 116 85
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
60 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arqueros a caballo
Las flechas disparadas desde lo alto de un caballo son una veloz y peligrosa amenaza para el enemigo, que apenas tiene tiempo para reaccionar.
60 500 600 125 21 125 6.1 20 18 22 10 16 40 77 44
53
60 Guardianes de Montfort (Arqueros a caballo)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0)
Guardianes de Montfort (Arqueros a caballo)
La élite de los plebeyos de Montfort; defensores del castillo a caballo que, a menudo, son enviados a hostigar a sus asediadores con sus dañinas flechas.
60 700 700 163 21 125 7.8 20 27 22 20 24 40 77 54
Caballería de choque
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
60 Caballeros Noveles
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Caballeros Noveles
Son los Caballeros más jóvenes y luchan con gran determinación para labrarse un nombre.
60 700 700 175 24 30 45 22 110 90 60
55
60 Defensores de la flor de lis (Caballeros Noveles)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0)
Defensores de la flor de lis (Caballeros Noveles)
La pureza y la devoción personificadas. Su objetivo es convertirse en los más honorables Caballeros del Reino.
60 850 850 213 34 30 45 31 130 90 70
56
60 Caballeros del Reino
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballeros del Reino
Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor.
60 1000 1000 250 30 37 68 24 110 100 75
57
60 Caballeros Andantes
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0)
Caballeros Andantes
El que acepta tan sagrada empresa sabe que nunca deberá flaquear ni rendirse; al menos hasta haber encontrado el sagrado Grial y haber bebido de él.
60 1200 1200 300 38 46 34 36 80 104 75
58
60 Caballeros de Corazón de León
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0)
Caballeros de Corazón de León
La tierra del primer gran Compañero, Thierulf Corazón de León, engendra los Caballeros de Bretonia más fieros.
60 1250 1250 300 40 37 68 34 110 100 86
59
60 Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0)
Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes)
Incontables incursiones en el peligrosísimo reino del bosque han permitido a estos Caballeros refinar sus habilidades.
60 1400 1400 350 49 46 34 47 90 104 86
60
60 Caballeros del Grial
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.
60 1500 1500 375 40 39 82 30 110 104 80
61
8 Caballeros del Hipogrifo Real
Bestia de guerra / Caballería de choque / (wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0)
Caballeros del Hipogrifo Real
Un Hipogrifo no es un trofeo fácil de conseguir, pero su poder en la batalla bien merece el esfuerzo que requiere domesticarlo.
8 2000 2000 500 40 114 50 28 60 899 70
Especial
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
62
1 Relicario
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Relicario
Los restos enterrados de los Caballeros son ferozmente defendidos por aquellos cuya existencia les da sentido.
1 650 650 163 24 45 26 28 40 3948 85
Artillería de campo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
44 Trebuchet
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trebuchet
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.
44 700 700 175 185 440 3.3 10 30 5 6 15 46 40
64
44 Trebuchet bendecido
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0)
Trebuchet bendecido
El Trebuchet —muy superior a la Catapulta— lanza piedras por tres veces bendecidas al enemigo para aplastarlo con una furia implacable.
44 900 900 225 340 440 3.3 10 30 5 5 15 46 40