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HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Elfos Silvanos / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Durthu
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Durthu
Hasta los más sabios, ancianos y benévolos espíritus saben entregarse a la violencia de una guerra implacable.
1 1850 1800 450 65 430 40 50 100 7980 90
2
1 Señor de los Claros
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Señor de los Claros
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 800 1000 250 69 345 30 59 50 3558 70
3
1 Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1000 1000 250 69 345 45 59 50 4116 70
4
1 Señor de los Claros (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Señor de los Claros (Águila Gigante)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1300 1100 275 58 365 60 49 50 4416 70
5
1 Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1550 1800 450 58 450 70 49 70 4878 70
6
1 Señor de los Claros
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Señor de los Claros
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 800 1000 250 69 345 30 59 50 3558 70
7
1 Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Caballería / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Señor de los Claros (Corcel Élfico)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1000 1000 250 69 345 45 59 50 4116 70
8
1 Señor de los Claros (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Señor de los Claros (Águila Gigante)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1300 1100 275 58 365 60 49 50 4416 70
9
1 Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.
1 1550 1800 450 58 450 70 49 70 4878 70
10
1 Orión
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0)
Orión
Orión es los Elfos Silvanos; él es los Vientos; él es el mismo Athel Loren.
1 1550 1500 250 65 490 65 30 30 6810 100
11
1 Cantor de Árboles (bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Cantor de Árboles (bestias)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
12
1 Cantor de Árboles (bestias) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Cantor de Árboles (bestias) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
13
1 Cantor de Árboles (bestias) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Cantor de Árboles (bestias) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
14
1 Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Cantor de Árboles (bestias) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
15
1 Cantor de Árboles (vida)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Cantor de Árboles (vida)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
16
1 Cantor de Árboles (vida) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Cantor de Árboles (vida) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
17
1 Cantor de Árboles (vida) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Cantor de Árboles (vida) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
18
1 Cantor de Árboles (vida) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Cantor de Árboles (vida) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
19
1 Cantor de Árboles (Sombras)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Cantor de Árboles (Sombras)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 250 1000 250 23 240 19 34 15 3110 60
20
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 450 1100 275 23 240 34 34 15 3518 60
21
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante)
Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 750 1500 375 18 270 49 12 15 4056 60
22
1 Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.
1 550 1100 275 29 240 44 34 15 4006 60
23
1 Acechador de Caminos
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Acechador de Caminos
Siempre consiguen su objetivo. Un solo oponente es tan formidable como letal.
1 700 1000 250 38 310 28 42 40 3358 60
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
1 Dragón del Bosque
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Dragón del Bosque
Estos sabios y alados defensores del bosque harán lo que sea por defenderlo, como llevan haciendo desde hace siglos.
1 1700 1700 425 45 450 63 34 70 4660 61
25
1 Águila Gigante
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Águila Gigante
Cuando los cielos oscurecen y acucia la necesidad, estas nobles aves acuden a ayudar a sus aliados Elfos.
1 900 900 225 40 390 61 28 30 4240 60
26
100 Dríades
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Dríades
No hay discusiones cuando el bosque sufre daños; todos coinciden en entregarse a la venganza.
100 550 550 138 30 33 14 26 30 62 65
27
12 Arbóreos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Arbóreos
Las almas más fuertes se reúnen en torno al bosque y renacen como herramientas para su defensa.
12 900 900 225 26 55 24 54 80 658 70
28
80 Bailarines Guerreros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Bailarines Guerreros
Danzan y se contorsionan en la línea de batalla; una expresiva demostración de violencia.
80 800 800 200 50 40 22 35 15 76 70
29
100 Exploradores del Bosque Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Exploradores del Bosque Salvaje
Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente.
100 1050 1050 263 41 40 22 35 40 71 70
30
1 Hombre Árbol
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Hombre Árbol
Una poderosa ráfaga de nudos y ramas se lanza al ataque en el fragor de la batalla; la voluntad del bosque en combate.
1 1600 1600 375 45 500 30 56 100 8480 90
31
100 Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0)
Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje)
El haber defendido durante siglos el Bosque Salvaje de espíritus maléficos ha acabado dotándolos de una capacidad de vigilancia inusitada.
100 1200 1200 300 53 33 12 46 95 71 81
32
12 Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)
Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos)
En el interior de estos árboles andantes, viven las almas de grandes guerreros Élficos, portando consigo poderes mágicos incendiarios.
12 1100 1100 275 36 55 24 67 80 658 81
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Exploradores del Bosque Profundo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Exploradores del Bosque Profundo
La sorpresa es la más grande de las armas, pues permite al sigiloso atacar primero y con más fuerza, inclinando así la balanza a su favor.
80 700 700 200 22 170 6.1 20 18 26 7 22 15 58 68
34
80 Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
La sorpresa es la mejor de las armas, pero las flechas envenenadas, y cargadas con magia, siempre te darán ventaja...
80 850 850 215 18 135 6.1 20 18 26 7 22 15 58 68
35
80 Guardián del Bosque
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Guardián del Bosque
Estos guerreros, blandiendo sus arcos y sus espadas a la vanguardia de los ataques, encarnan el alma de los ejércitos de Athel Loren.
80 550 550 138 22 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
36
80 Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar)
Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos.
80 650 650 163 18 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
37
80 Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas)
Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional.
80 650 650 163 22 170 6.1 20 20 26 7 27 15 58 60
38
60 Forestales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Forestales
Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión.
60 1100 1100 275 24 180 6.7 20 26 32 7 32 15 76 72
39
60 Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas.
60 1300 1300 325 24 180 8.6 20 36 32 7 43 15 76 83
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
100 Guardia Eterna
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Guardia Eterna
Bajo la fortaleza de ramas, Athel Loren se defiende con sangre.
100 475 475 125 26 24 8 36 40 62 80
41
100 Guardia Eterna (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Guardia Eterna (escudos)
La lanza y el escudo de los Elfos Silvanos raramente se ven superados en combate.
100 550 550 138 26 24 8 43 95 62 80
42
80 Bailarines Guerreros (Lanza Asrai)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Bailarines Guerreros (Lanza Asrai)
Cuando letales Asrai empuñan sus lanzas, la intrincada Danza de la Guerra acaba con la muerte del enemigo.
80 950 950 225 30 32 12 48 15 76 70
43
100 Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
Estos nobles hijos de los Altos Reinos de Athel Loren practican el arte de la guerra con inusitada obsesión.
100 800 800 200 36 24 8 55 95 62 100
44
80 Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
Los Asrai preferidos por el Dios Embustero son cegadoramente veloces, engañosos y letales a partes iguales.
80 1150 1150 288 41 32 12 61 15 76 81
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
40 Hermanas del Espino
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0)
Hermanas del Espino
Las doncellas de Ariel se concentran solamente en la defensa de su Reina y el bosque; un eterno deber que nunca abandonan.
40 1000 1000 250 33 75 7.4 18 33 29 28 33 15 112 85
46
60 Jinetes del Bosque
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Jinetes del Bosque
Ágiles y cegadoramente veloces, los proyectiles de estos guerreros montados aciertan letales sobre sus oponentes.
60 750 750 188 22 125 6.1 20 23 23 22 25 15 82 55
47
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos.
60 825 825 206 22 125 6.1 20 23 23 22 25 15 82 55
48
24 Jinetes de Halcón
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jinetes de Halcón
El vínculo entre Elfos y Halcones es inquebrantable.
24 950 950 238 27 140 8.3 22 24 45 38 17 15 170 60
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
49
60 Jinetes Salvajes
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Jinetes Salvajes
Galopando hacia la guerra con Orión, su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.
60 1100 1100 275 33 42 56 23 40 95 70
50
60 Jinetes Salvajes (escudos)
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Jinetes Salvajes (escudos)
Galopando hacia la guerra con Orión, su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.
60 1200 1200 300 33 42 56 29 95 95 70
51
60 Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)
Caballería / Caballería de choque / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0)
Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)
Estos jinetes de otro mundo son veloces, formidables y luchan denodadamente en nombre del Señor de todos los bosques y las bestias.
60 1400 1400 350 44 42 56 39 95 95 81