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Señor de los Claros (Águila Gigante) Argwylon (La Época de la Revelación)Argwylon (La Época de la Revelación) Comandante

Señor de los Claros (Águila Gigante)

Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.

Los Señores y las Damas de Athel Loren han gobernado a los Elfos Silvanos durante milenios. Cada Noble está obligado a mantener su dominio libre de intrusiones y es la máxima autoridad de la zona del bosque en la que moran sus súbditos. Habitualmente, esta tarea la desempeñan la Guardia Eterna y los Guardianes del Bosque Nobles, aunque en tiempos de peligro, el Señor o la Dama en cuestión invoca a los espíritus del bosque o a Elfos de otras regiones de Athel Loren como refuerzo. Aunque los de Athel Loren son tan orgullosos como sus demás parientes Elfos, jamás permiten que su soberbia ponga en peligro su hogar. La defensa de Athel Loren está por encima de cualquier otra cosa. Cuando Athel Loren va a la guerra, los nobles dirigen personalmente sus ejércitos, formados por Elfos y Espíritus del bosque. En los meses de verano, cuando el bosque tiene el poder suficiente para defenderse solo de la mayoría de las amenazas, muchos de los nobles se entretienen en la Gran Cacería de Orión. No obstante, siempre hay un puñado de capaces líderes guerreros que permanecen vigilantes en los lindes del bosque, preparados para defender su hogar hasta el último suspiro.

Señor de los Claros (Águila Gigante)

Unit Name

Señor de los Claros (Águila Gigante)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista de proyectiles

Naval Unit Group

Especialista de proyectiles

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1300

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

58

Weapon Strength (Weapon Damage)

365

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_hero_eagle

├ Melee Damage Base

255

├ Melee Damage Ap

110

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

49

├ Base Defence

49

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_dlc05_wef_partial_plate

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4416

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4400

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • La Presa de Anath Raema
    Sea como sea, convoca a la sangrienta Diosa de la Cacería para que te ayude, pero nunca olvides agradecérselo después...
  • Flecha de Kurnous
    El dios de la caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador.
  • El Ojo de Kurnous
    El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Duelista
    Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.