Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
Estos nobles hijos de los Altos Reinos de Athel Loren practican el arte de la guerra con inusitada obsesión.Durante el invierno, Athel Loren se encuentra en su hora más baja, adormecido y vulnerable a causa del ciclo estacional. Los Hombres Árbol dormitan e incluso las vigorosas Dríades son lentas e indolentes. En estos largos meses, la vigilancia de los lugares más sagrados del bosque recae sobre la Guardia Eterna, hijos e hijas de las casas nobles de Athel Loren. Cada miembro de la Guardia Eterna es un enemigo formidable por derecho propio, entrenado hasta un nivel que otras razas no pueden igualar con facilidad. Cuando varias partidas luchan juntas, forman una falange y usan sus lanzas con una eficaz disciplina y gráciles movimientos. Estas formaciones reciben el nombre de "fortaleza de ramas". Arrostran al enemigo con las piernas firmemente plantadas en el terreno escogido, alzando sus escudos contra los ataques y esgrimiendo sus lanzas, rematadas con filos con forma de hoja.
Unit Name Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Melee Attack 36 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
62 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 100 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. - Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Los Elfos de Athel Loren son más veloces y certeros disparando cuando están en el bosque. - Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Defensa frente a cargas contra todos
Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |