Hermanas del Espino
Las doncellas de Ariel se concentran solamente en la defensa de su Reina y el bosque; un eterno deber que nunca abandonan.Las Hermanas del Espino son las sirvientas de Ariel. En muchos aspectos, son el reflejo de los Jinetes Salvajes de Kurnous, una hermandad dedicada a la hechicería y la sabiduría allí donde los siervos de Orión solo conocen la gloria de la caza. Mientras los Jinetes Salvajes van a la lucha sobre corceles tan implacables como ellos, las Hermanas del Espino cabalgan sobre los Corceles de Isha, cuya ferocidad queda oculta bajo su aspecto majestuoso. Al igual que su señora, las Hermanas del Espino son eternas; no parecen envejecer y sus heridas se curan con facilidad. Si una de ellas perece, sus hermanas llevan su cuerpo a los salones del interior hueco del Roble Eterno sobre unas andas de hiedra y raíces. Allí dormita hasta la llegada de la siguiente primavera, cuando la magia y la energía vital le insuflan de nuevo la vida. Solo si su cuerpo es mutilado hasta quedar irreconocible o irrecuperable, el espíritu de la hermana caída abandona el mundo mortal, dejando a sus hermanas entregadas a la venganza.
Unit Name Hermanas del Espino |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería mágica |
Naval Unit Group Caballería mágica |
Soldiers 40 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
33 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_javelin |
├ Projectile wh_dlc05_wef_javelin |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 75 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 33 |
29 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_thorn_sister_sword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
112 |
├ Man Entity wh_dlc05_cavalry_rider_sister_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_isha |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Escudo de Espinas
Maleza espinosa emerge del suelo alrededor del conjurador y sus aliados, protegiéndolos de los ataques cual viviente escudo de espinas. - Maldición de Anraheir
Obedeciendo los designios del hechicero, espíritus de naturaleza nebulosa asaltan al enemigo y le clavan unas garras que no son tan etéreas como parecen.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acechante forestal
Los Elfos de Athel Loren son más veloces y certeros disparando cuando están en el bosque. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a una distancia de ataque inusitada o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Warhammer | |
La Época de la Revelación |