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Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos) Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo)Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) Infantería cuerpo a cuerpo

Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)

Los monótonos tonos de sus toscas flautas anuncian la llegada de aquellos más salvajes, indisciplinados y letales.

Los Gors forman la gran masa de las manadas de guerra. Su apariencia varía, pero todos tienen en común rasgos bestiales y humanos. El rasgo típico de los Hombres Bestia, y de la inmensa mayoría de Gors, es que tienen cabeza y patas de cabra y el torso de un hombre, aunque particularmente peludo y maloliente. Tienen colmillos de lobo con los que desgarran grandes trozos de carne de sus enemigos, el cuerpo musculoso y robusto, aunque lleno de pulgas, bien adaptado para exteriorizar sus instintos primarios. Enfrentarse a una horda de Gors es enfrentarse al caos y la anarquía. Pendencieros e indisciplinados, rebuznan, gritan y berrean en una cacofonía incesante que infunde el terror en los corazones de los hombres. Sin embargo, los Gors son capaces de dirigirse al campo de batalla en formaciones más o menos ordenadas, un hecho que más de un general no ha llegado a comprender hasta que ha sido demasiado tarde. Los grupos de Gors errantes forman unidades que marchan bajo estandartes hechos con los pellejos desollados de sus enemigos, mientras que otros lucen los estandartes capturados de enemigos derrotados, desgastados y manchados de sangre y estiércol. La sed de sangre de los Gors va acompañada de los sonidos átonos de sus toscas gaitas y cuernos, una burla deliberada de los toques de clarín de los músicos de los regimientos del lmperio.

Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)

Unit Name

Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con hacha

Naval Unit Group

Infantería con hacha

Soldiers

120

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

750

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc03_bst_light_body

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

35

Health

66

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

58

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Escandalosos
    Estos guerreros se envalentonan cuando pelean, beben y festejan juntos, aunque este "valor" solo es algo temporal.
  • Furia primitiva
    ¡Los Hombres Bestia, provocados por los Caudillos y enfurecidos por quienes se internan en sus territorios de caza, son consumidos por un salvaje furor!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Hostigar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a una distancia de ataque inusitada o desde algún lugar inesperado.
  • Acechar
    Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Ojo por Ojo