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Engendros del Caos Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo)Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) Infantería cuerpo a cuerpo

Engendros del Caos

Los horribles golpes que esta abominación da con sus sobrenaturales extremidades condenan a todos.

A algunos de los Hijos del Caos se les recompensa con regalos de los Dioses Oscuros, convirtiéndose en criaturas cuyo cuerpo representa la pesadilla y la irracionalidad. Esta criatura podría haber sido un Gran Caudillo que invocara el favor de los Dioses demasiado a menudo. O podría tratarse de un Chamán del Rebaño que se adentrara demasiado en el poder del Caos y su cuerpo se transformara totalmente por el uso de la magia oscura. Incluso podría ser alguien que se acercara demasiado a Morghur, el Señor de las Calaveras, cuya aura de transformación lo cambia todo. En algunos casos, la criatura podría simplemente haber nacido con ese aspecto y probablemente haya matado a su bestia-madre en el proceso. Cuando la manada se dirige a la batalla, los Engendros del Caos aparecen tambaleándose desde sus guaridas. Los Hombres Bestia no controlan las acciones de los Engendros, que además suelen ser bastante impredecibles. El Engendro se moverá hacia el enemigo y se lanzará sobre sus filas, usando sus dientes, garras y tentáculos para desgarrar las extremidades de los hombres en una lluvia de sangre y ruina antes de poner fin a su sufrimiento.

Engendros del Caos

Unit Name

Engendros del Caos

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería monstruosa

Naval Unit Group

Infantería monstruosa

Soldiers

12

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

40

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

640

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

632

Leadership (Base Morale)

100

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo a la vez que reducen su vigor.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Indesmoralizable
    Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
  • Sin penalización forestal
    Las unidades grandes no sufren penalizaciones cuando se mueven por el bosque y solo tienen que abrirse camino por la maleza.
Requiere Buildings
Engendros del Caos Lv. 0 Fosos del horror
Fosos del horror
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3)
Level 2