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Minotauros (armas a dos manos) Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo)Manada de guerra de Un Ojo (Ojo por Ojo) Infantería cuerpo a cuerpo

Minotauros (armas a dos manos)

Un Minotauro, hacha en mano, puede plantar cara a docenas de enemigos con una furia brutal.

Los Minotauros son monstruosidades enormes con cabezas de toro que sienten un ansia constante de sangre caliente y carne roja. A menudo suelen medir el doble que un hombre y son mucho más corpulentos; tienen cabezas grandes y feas, cráneos gruesos y con sus cuernos pueden destripar a su víctima de un solo golpe. Muchos tienen los cuartos traseros de una bestia con la pezuña hendida y también presentan otras deformidades en el cuerpo provocadas por la caricia del Caos. Aunque son menos inteligentes que los Hombres Bestia, son mucho más fuertes y poderosos, por lo que resultan guerreros formidables. Para los Minotauros, un campo de batalla es un lugar donde cometer excesos desquiciantes. El olor a sangre en las fosas nasales los enloquece y braman con ansia para que todos puedan escucharlos. Cargan causando un impacto atronador, bajando los cuernos para empalar a sus víctimas, y después las golpean una y otra vez. Después de hacer trizas a sus víctimas, los Minotauros sacian su sed desgarrando su carne y devorando sus entrañas en trozos enormes mientras que la batalla continúa a su alrededor.

Minotauros (armas a dos manos)

Unit Name

Minotauros (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Armas a dos manos de infantería monstruosa

Naval Unit Group

Armas a dos manos de infantería monstruosa

Soldiers

12

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1400

Coste de reclutamiento

1600

Coste de mantenimiento

375

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

104

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_minotaur_great_axe

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

76

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_dlc03_bst_light_body

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

620

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

612

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Ansia de sangre
    Los Minotauros se vuelven más salvajes y enloquecidos cuanta más sangre huelen y ven.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Perfora corazas
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Sin penalización forestal
    Las unidades grandes no sufren penalizaciones cuando se mueven por el bosque y solo tienen que abrirse camino por la maleza.
Requiere Buildings
Minotauros (armas a dos manos) Lv. 0 Hoguera enorme
Hoguera enorme
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_3)
Level 2