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Ladronez de Dientez (Karro de Lobos Goblin) Mercenaries Carro

Ladronez de Dientez (Karro de Lobos Goblin)

Después de alcanzar a sus enemigos, la nefasta recompensa que estos Goblins reclaman es asunto suyo, algo malvado y oscuro.

Los ejércitos de Goblins no tardaron mucho en pasar de usar lobos gigantes como caballería a utilizar carros tirados por estos. Los Pieles Verdes sienten gran estima por sus desvencijados carros, construidos principalmente con madera mal cortada o materiales encontrados, y cuerdas hechas de tripas. Poder cruzar el campo de batalla sobre un carro y a gran velocidad sin duda tiene su importancia. Muchos jefes tribales optan por ir en carros y tratan de imponerse a sus rivales mediante la construcción de vehículos más rápidos y llamativos.

Ladronez de Dientez (Karro de Lobos Goblin)

Unit Name

Ladronez de Dientez (Karro de Lobos Goblin)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro de proyectiles

Naval Unit Group

Carro de proyectiles

Soldiers

24

Caste

Carro

Category

Máquina de guerra

Class

Carro

Coste

650

Coste de reclutamiento

750

Coste de mantenimiento

188

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

6

Accuracy

33

Range

110

Reload

30

Shots Per Minute

14.3

Ammunition

46

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

46

Melee Attack

19

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

12

Charge Bonus

36

Melee Defence

21

├ Base Defence

21

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

696

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

680

├ Mount

wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a una distancia de ataque inusitada o desde algún lugar inesperado.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer