Vargheists
Vargheists sind in den wilden Wahnsinn getriebene Vampire, die von oben auf das Schlachtfeld stürzen und die Linien in Stücke reißen.Vargheists sind die Gestalt gewordene Finsternis, die in der Seele jedes Vampirs schlummert. Es sind große, geflügelte Humanoiden, die einen Menschen deutlich überragen. Obwohl sich die Vargheists einst als Herren unter dem niederen Volk bewegten, verkamen diese verfluchten Vampire zu wilden Raubtieren, die nach dem Blut der Lebenden gieren. Sie ziehen in Rudeln über das Schlachtfeld und halten nach dem geringsten Anzeichen von Schwäche Ausschau, um mit blutüberströmten Klauen und triefenden Fängen ein Loch in die Reihen des Feindes zu reißen.
Unit Name Vargheists |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegende monströse Infanterie |
Naval Unit Group Fliegende monströse Infanterie |
Soldiers 12 |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 32 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_vargheist |
├ Melee Damage Base 75 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh_main_vmp_vargheist |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
470 |
├ Man Entity wh_main_flying_vargheists_blood |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 462 |
Leadership (Base Morale) 62 |
FÄHIGKEITEN
- Raserei
Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt! - Zerfallen
Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt. - Aufgelöst
Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Untot
Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer Verschleiß, wenn sie sich durch Territorien bewegt, die nicht von Untoten kontrolliert werden.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Unheimlicher Wald
(wh_main_vmp_forest_2) Level 1
Spukwald
(wh_main_vmp_forest_3) Level 2 |