Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Vampirfürsten / Einheiten / Gruftschrecken
Gruftschrecken VampirfürstenVampirfürsten Nahkampfinfanterie

Gruftschrecken

Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten.

Nur in Zeiten des Krieges zeigen sich Gruftschrecken unverhohlen der Welt und dienen hauptsächlich als Stoßtruppen der rachsüchtigen Ghulkönige aus der Blutlinie der Strigoi. Gruftghule gehören zu den niedersten aller Diener der Vampire, denn sie verstoßen sogar gegen die Gepflogenheit, weidlich gestorben zu sein. Daher ist der Anblick eines Vampirs, der von einer Meute Gruftschrecken in die Schlacht begleitet wird, Beweis genug, wie tief dieser im Ringen um sein Überleben gesunken sein muss. Um einen Gruftschrecken zu erschaffen, ist ein Vampir gezwungen, seine Adern zu öffnen und einen Ghul sein kostbares Blut aufsaugen zu lassen. Es ist im Grunde das blasse Zerrbild eines Dunklen Kusses und eine Tat, die von all jenen als abstoßend geächtet wird, die sich zur oberen Schicht der Gesellschaft Sylvanias zählen. In der Schlacht dringen sich Meuten aus Gruftschrecken in die Schlachtreihen und in ihren Augen glüht ein grässliches Licht. Sie setzen die Trümmer von Grabsteinen, Friedhofsstatuen und Brüstungen der Totenacker ein, um die Mutigen beiseite zu fegen, die sich ihnen in den Weg zu stellen wagen. Doch es sind ihre Fänge, zwischen denen noch die Überreste ihrer grauenhaften Mahlzeiten hängen, und ihre Krallen, die sie wirklich gefährlich machen, denn die giftige Fäulnis, die sie selbst bei einer oberflächlichen Verletzung verbreiten, reicht aus, ein Pferd zu töten. Ebenso von den Lebenden wie von den Toten geächtet, sind Gruftschrecken wahrhaft angsteinflößende Kreaturen.

Gruftschrecken

Unit Name

Gruftschrecken

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

12

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

70

├ Melee Weapon

wh_main_claws_crypt_horrors

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

53

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_horror

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

640

├ Man Entity

wh_main_monster_crypt_horrors

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

632

Leadership (Base Morale)

44

FÄHIGKEITEN

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Untot
    Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer Verschleiß, wenn sie sich durch Territorien bewegt, die nicht von Untoten kontrolliert werden.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Benötigt Buildings
Gruftschrecken Lv. 0 Kreis der Bindung
Kreis der Bindung
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Magnet der Finsternis
Magnet der Finsternis
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Garnison Buildings
Gruftschrecken x 1 Leichenhaufen
Leichenhaufen
(wh_main_vmp_garrison_1)
Level 0
Wachturm der Verfluchten
Wachturm der Verfluchten
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Skelettmauern
Skelettmauern
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Gruftschrecken x 2 Blasphemisches Bollwerk
Blasphemisches Bollwerk
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2