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Nachtgoblin-Schamane Die Blutige HandDie Blutige Hand Kommando

Nachtgoblin-Schamane

Von Dunkelheit, Schimmel und Pilzen in den Wahnsinn getrieben, schleudert ein Goblin-Schamane in wildem Eifer schwächende Zauber auf den Feind.

Die Schamanen der Nachtgoblins tragen die typischen Kapuzen ihrer Art und sind für ihr besonders gestörtes Verhalten bekannt, das sie dem Genuss großer Mengen von halluzinogenen Pilzen verdanken. Sie sind große Experten der Pilzkunde und nur diese Schamanen wissen um das vollständige Ritual der Aufzucht, Ernte und Verarbeitung der tödlichen Wahnpilze, die einen Nachtgoblin in einen eisenkugelschwingenden Fanatic verwandeln. Es heißt zudem, dass ein Nachtgoblin-Schamane, der zu viele Pilze verschlingt, sich irgendwann selbst in einen riesigen Schamanenpilz verwandelt, einen mit Magie durchtränkten Pilzableger. Als Pilz führen sie ein trübes und langweiliges Leben, doch es kommt noch schlimmer. Da Schamanenpilze von anderen Magieanwendern heiß begehrt sind, ist die Verwandlung in einen solchen ein todsicherer Weg, bei lebendigem Leib gefressen zu werden.

Nachtgoblin-Schamane

Unit Name

Nachtgoblin-Schamane

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

150

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero_poison

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3138

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_lgn_blood_dismember

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3130

Leadership (Base Morale)

48

FÄHIGKEITEN

  • Wahnpilze
    Nachtgoblin-Schamanen brauen einen streng riechenden Pilztrank, der nach der Verabreichung die Fanatics in einen irrsinnig wirbelnden Todessturm schickt!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.