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Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen) HalbmondeHalbmonde Geschosskavallerie

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Diese spinnenartigen Kreaturen geben mächtige, furchterregende Reittiere ab und tragen den Tod auf acht Beinen zu ihren kauernden Feinden.

Die Brut der Riesenspinnen wird groß genug, dass sie den Waldgoblins als Reittier dienen, die diese krabbelnden Albträume einfangen und von Hand aufziehen. Dabei existieren viele Unterarten der Riesenspinnen, wie die Tileanische Steinspinne, der Drakenwalder Mannfänger und die Blutrote Totenkopfspinne aus dem Großen Wald, um nur einige zu nennen. Sie sind allesamt äußerst giftig und besitzen stahlharte, zangenförmige Mundwerkzeuge, mit denen sie Plattenrüstungen durchschlagen können und ihre Opfer mit ihrem giftigen Biss außer Gefecht setzen. Obwohl sie nicht so schnell wie Wölfe oder Pferde sind, können sich diese Spinnen doch rasch durch selbst dichtestes Unterholz bewegen. Die Spinnenreiter der Waldgoblins sind Experten darin, ihren Opfern aufzulauern und lenken ihre achtbeinigen Bestien behände über die Baumwipfel, um sich in eine ideale Angriffsposition zu begeben. Spinnenreitermobs überfallen regelmäßig imperiale Patrouillen, rotten ganze Banden von Tiermenschen aus oder greifen sogar große Monster an, die in ihr Territorium vordringen.

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Unit Name

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Geschosskavallerie

Soldiers

60

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

175

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_rider

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

100

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

20

Melee Attack

23

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh_main_grn_forest_spider

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

58

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_giant_spider_creeper

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

54

FÄHIGKEITEN

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels; die Vitalität des Ziels wird derweil reduziert.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Warhammer