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Luminarium des Hysh Das ImperiumDas Imperium Streitwagen

Luminarium des Hysh

Das Luminarium ist eine Waffe der Akademie des Lichts. Es kanalisiert den Wind des Hysh und vaporisiert Feinde.

Ein Luminarium des Hysh ist eine große und komplexe Kriegsmaschine, die von den Zauberern des Lichtordens ersonnen und geschaffen wurde. Diese arkanen Maschinen bestehen aus einer Anordnung verzauberter Spiegel und Ätherlinien, die an den Mechanismus eines gewaltigen magischen Teleskops erinnert und die auf einer großen, mit Rädern versehenen Plattform angebracht ist. Jede dieser geheimnisvollen Waffen wird von zwei Akolythen bemannt, die die Schüler des Patriarchen des Lichtordens selbst sind und die Präzisionsinstrumente der Maschine bedienen. Während die Akolythen damit beschäftigt sind, Linsen zu justieren, Prismen zu neigen und Spiegel zu polieren, intonieren sie ständig Zauber, um den Wind Hysh zu kanalisieren. Wenn die Anrufungen an Tempo und Lautstärke gewinnen, beginnt die Zauberkugel im Kern der Maschine mit wachsender Intensität zu glühen, bis ein blendendes weißes Licht durch die arkanen Optiken des Luminariums strömt und zu einem zerstörerischen Strahl aus Seelenfeuer gebündelt wird, der alles verdampft, auf das er trifft.

Luminarium des Hysh

Unit Name

Luminarium des Hysh

Main Unit Key

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0

Land Unit Key

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Magischer Streitwagen

Naval Unit Group

Magischer Streitwagen

Soldiers

2

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

2200

Rekrutierungskosten

2200

Unterhaltskosten

550

Missile Damage

1500

├ Missile Weapon

wh_main_solheims_bolt_of_illumination

├ Projectile

wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination

├ Missile Damage

550

├ Missile Ap Damage

950

└ Base Reload Time

23

Accuracy

200

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

2.9

Ammunition

10

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

200

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

10

Melee Attack

12

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_emp_chariot

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3816

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3800

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

  • Macht des Hysh
    Hysh zieht heran und wirbelt um das Luminarium. Er verbreitet einen beruhigenden Strudel, den andere magische Winde kaum durchdringen können.
  • Schützende Aura
    Die Aura der Lichtmagie um das Luminarium bietet jenen Schutz, die der Akolyth des Hysh für würdig empfindet.

Attributes

No Attribute

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Niedrige Feuerrate
    Diese Einheit hat eine sehr niedrige Geschossfeuerrate.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Solheims Strahl der Erleuchtung
    Das Luminarium feuert einen höchst präzisen Strahl über weite Entfernungen und verursacht enormen Schaden am Ziel. Der Wirkungsbereich ist jedoch sehr klein und die Waffe eignet sich nicht gegen schwache Infanterie.
  • Magische Aura
    Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
Benötigt Buildings
Luminarium des Hysh Lv. 0 Zaubererturm
Zaubererturm
(wh_main_emp_wizards_2)
Level 1
Altdorfer Magierakademien
Altdorfer Magierakademien
(wh_main_special_college_of_magic)
Level 1