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Speerträger Das ImperiumDas Imperium Speerinfanterie

Speerträger

Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.

Staatstruppen werden als professionelle Berufssoldaten bezahlt, die bereit stehen, jederzeit dem Ruf zu den Waffen Folge zu leisten. Neben ihrer Aufgabe, in einem stehenden Heer zu dienen, das feindliche Angriffe zurückschlagen soll, dienen Staatstruppen darüber hinaus auch in der Stadtwache, der Feuerwehr und übernehmen die Pflichten von Gesetzeshütern. Die meiste Zeit ihres Tages verbringen sie jedoch mit Drill und verschiedensten Waffenübungen, während derer ihnen Feldwaibel und erfahrene Schützenmeister mit finsterem Blick Befehle entgegenbrüllen. Jede Provinz bildet ihre Truppen dahingehend aus, dass sie im Verbund miteinander kämpfen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitigen Schutz bieten. Staatsregimenter marschieren oft mit anders bewaffneten Abteilungen ins Feld, die ihre verwundbaren Flanken schützen oder Unterstützung liefern, indem sie ihnen im blutigen Handgemenge zur Seite stehen oder den anstürmenden Feind mit einem Geschosshagel eindecken. Schwertkämpfer stehen so Schulter an Schulter mit Speerträgern, sodass die Paraden und Riposten der Schwerter die lange Reichweite der Speere ergänzen. Musketen- und Armbrustschützen fällen den Feind mit Geschosssalven, und sollte ein Feind diesen Beschuss überleben, rücken ihm die tapferen Hellebardierabteilungen mit ihren schweren Stangenwaffen zu Leibe.

Speerträger

Unit Name

Speerträger

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_0

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

75

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear_0

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Speerträger Lv. 0 Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnison Buildings
Speerträger x 4 Weiler
Weiler
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Annektiertes Couronne (Weiler)
Annektiertes Couronne (Weiler)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Annektiertes Kislev (Weiler)
Annektiertes Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Annektiertes Miragliano (Weiler)
Annektiertes Miragliano (Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Speerträger x 3 Weiler
Weiler
(wh_main_emp_settlement_minor_1)
Level 1
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Level 1