Erzlektor (Schlachtross)
Er hat die schauerliche, endlose Aufgabe, das Böse in allen seinen Formen zu entwurzeln und zu zerschlagen.Der Hohepriester des Kultes des Sigmar ist der Großtheogonist, dem zwei Erzlektoren unterstellt sind. Erzlektoren sind grimme, einschüchternde Gestalten, auf dem Schlachtfeld und abseits davon. Da der gewählte Imperator als die Inkarnation Sigmars gilt, besitzen der Großtheogonist und seine Erzlektoren heutzutage die Kurwürde, was bedeutet, dass auch sie abstimmen dürfen, wer als nächster Herrscher des Imperiums gekrönt werden soll, auch wenn sie niemals Imperatoren werden können. In diesen finsteren Zeiten, da der Fluch des Untodes und die Anbetung des Chaos das Imperium im Würgegriff halten, ist es die Aufgabe der Erzlektoren, die Bevölkerung zu beschützen und solches Übel auszutreiben. Sie verkörpern den Kriegerischen Mut Sigmars selbst und stehen stets an vorderster Front, wo sie die Macht der Götter beschwören und ganze Heere zu Heldentaten inspirieren.
Unit Name Erzlektor (Schlachtross) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kavallerie |
Naval Unit Group Kavallerie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Melee Attack 30 |
300 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_hammer_arch_lector |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
5516 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_slow_hero_blood |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5500 |
├ Mount wh_dlc04_emp_mnt_warhorse_arch_lector |
├ Mount Entity wh_dlc04_cavalry_very_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
FÄHIGKEITEN
- Übernatürliche Macht
Die Kraft von Sigmars Gunst ist solchermaßen, dass Feinde in der Gegenwart ihrer Brillanz erstarren. - Großer Hammer des Sigmar
Der Kriegerpriester beschwört Sigmar, ihm einen Funken der göttlichen Stärke zu verleihen, und nun leuchtet sein Hammer mit heller Macht! - Großer Schild des Glaubens
Der Glauben des Kriegerpriesters manifestiert sich in Form eines Schildes aus härtestem Stahl. - Großes Seelenfeuer
Ein Kriegsgebet badet den Kriegerpriester in ein weißes, heiliges Feuer. Sigmars Feinde werden verbrannt, der Bittsteller bleibt jedoch verschont. - Segnung
Der Kriegerpriester gibt den Segen des Heldenhammers an die tapferen Männer weiter, die sich um ihn scharen. - Bastion des Glaubens
Ein schnelles Gebet für Schutz durch Sigmar oder Ulric verschafft einem würdigen Bittsteller einen Schild göttlichen Vertrauens.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Kampfgebete
Diese Einheit kann Gebete erlernen und damit Verbündete unterstützen oder Feinde angreifen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.