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Das Imperium Das Imperium Einheiten

Kommando

Diese kleinen Einheiten beschützen den General, während er sich um seine Angelegenheiten kümmert.

Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Balthasar Gelt
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Balthasar Gelt
Feuer ist nichts gegen die fließende Macht von Metall!
1 450 1200 300 34 300 30 38 20 3358 65
2
1 Balthasar Gelt (Quecksilber)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Balthasar Gelt (Quecksilber)
Feuer ist nichts gegen die fließende Macht von Metall!
1 750 1400 350 34 300 70 38 50 4056 65
3
1 Hauptmann des Imperiums
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Hauptmann des Imperiums
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 500 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
4
1 Hauptmann des Imperiums (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Hauptmann des Imperiums (Schlachtross)
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 600 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
5
1 Hauptmann des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Hauptmann des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 700 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
6
1 Hauptmann des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Hauptmann des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Ein Hauptmann des Imperiums ist ein auf Nahkampf spezialisierter Held, der mit mutigem Beispiel vorangeht.
1 950 1350 337 50 375 85 40 120 4056 65
7
1 Feldherr des Imperiums
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_general_0)
Feldherr des Imperiums
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 800 1000 250 55 450 45 45 120 3698 70
8
1 Feldherr des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_general_1)
Feldherr des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 1000 1200 300 55 450 70 45 135 4256 70
9
1 Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_general_2)
Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 1200 1350 337 55 450 85 45 120 4556 70
10
1 Feldherr des Imperiums (Imperialer Greif)
Bestie / Kommando / (wh_main_emp_cha_general_3)
Feldherr des Imperiums (Imperialer Greif)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 1400 1500 375 40 450 90 30 85 4896 70
11
1 Feldherr des Imperiums (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_general_4)
Feldherr des Imperiums (Schlachtross)
Der Generalfeldmarschall schreitet in die Schlacht und schlägt seine Feinde nieder - ein Beispiel für den Rest der Armee.
1 900 1100 275 55 450 70 45 120 4256 70
12
1 Karl Franz
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Karl Franz
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“
1 1300 1200 300 65 450 60 30 95 3898 80
13
1 Karl Franz (Todesklaue)
Bestie / Kommando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Karl Franz (Todesklaue)
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“
1 1925 1700 425 45 450 90 30 95 5196 80
14
1 Karl Franz (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Karl Franz (Imperialer Pegasus)
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“
1 1650 1500 375 65 450 85 30 95 4756 80
15
1 Karl Franz (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Karl Franz (Schlachtross)
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“
1 1400 1300 325 65 450 80 30 95 4456 80
16
1 Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
„Für das Imperium! Für Sigmar! Für den RUHM!“
1 1500 1400 350 65 450 80 30 120 4456 80
17
1 Kriegerpriester
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Kriegerpriester
Diese Männer tragen konventionelle Waffen in den Kampf, können jedoch auch magische Streitkräfte herbeirufen, um ihre Feinde zu dezimieren.
1 300 1000 250 45 360 30 30 30 3358 70
18
1 Kriegerpriester (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Kriegerpriester (Schlachtross)
Diese Männer tragen konventionelle Waffen in den Kampf, können jedoch auch magische Streitkräfte herbeirufen, um ihre Feinde zu dezimieren.
1 400 1100 275 45 360 50 30 30 3796 70
19
1 Kriegerpriester (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Kriegerpriester (Schlachtross mit Rossharnisch)
Diese Männer tragen konventionelle Waffen in den Kampf, können jedoch auch magische Streitkräfte herbeirufen, um ihre Feinde zu dezimieren.
1 500 1200 300 45 360 50 30 60 3796 70
20
1 Hexenjäger
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Hexenjäger
Mit der Pistole in der Hand und von dem wilden Wunsch beseelt, Ketzerei zu bekämpfen, geben Hexenjäger beeindruckende Kämpfer ab.
1 600 1000 250 36 310 30 34 30 3358 65
21
1 Feuerzauberer
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Feuerzauberer
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
22
1 Feuerzauberer (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Feuerzauberer (Schlachtross)
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
23
1 Feuerzauberer (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Feuerzauberer (Imperialer Pegasus)
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
24
1 Feuerzauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Feuerzauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
25
1 Himmelszauberer
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Himmelszauberer
Himmelszauberer erhalten ihre Stärke vom Kometen der Macht und rufen zerstörerische himmlische Magie herbei, um Feinde entzwei zu reißen.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
26
1 Himmelszauberer (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Himmelszauberer (Schlachtross)
Himmelszauberer erhalten ihre Stärke vom Kometen der Macht und rufen zerstörerische himmlische Magie herbei, um Feinde entzwei zu reißen.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
27
1 Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
Himmelszauberer erhalten ihre Stärke vom Kometen der Macht und rufen zerstörerische himmlische Magie herbei, um Feinde entzwei zu reißen.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
28
1 Himmelszauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Himmelszauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Himmelszauberer erhalten ihre Stärke vom Kometen der Macht und rufen zerstörerische himmlische Magie herbei, um Feinde entzwei zu reißen.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
29
1 Lichtmagier
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Lichtmagier
Weiße Zauberer erleuchten ihre Feinde mit Magie der Lehre des Lichts; sie blenden und binden Gegner mit reinigender Helligkeit.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
30
1 Lichtmagier (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Lichtmagier (Schlachtross)
Weiße Zauberer erleuchten ihre Feinde mit Magie der Lehre des Lichts; sie blenden und binden Gegner mit reinigender Helligkeit.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
31
1 Lichtmagier (Imperialer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Lichtmagier (Imperialer Pegasus)
Weiße Zauberer erleuchten ihre Feinde mit Magie der Lehre des Lichts; sie blenden und binden Gegner mit reinigender Helligkeit.
1 750 1350 337 25 300 30 30 50 3836 55
32
1 Lichtmagier (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Lichtmagier (Schlachtross mit Rossharnisch)
Weiße Zauberer erleuchten ihre Feinde mit Magie der Lehre des Lichts; sie blenden und binden Gegner mit reinigender Helligkeit.
1 550 1300 325 25 300 30 30 50 3576 55