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Zwergenkrieger Klan AngrundKlan Angrund Nahkampfinfanterie

Zwergenkrieger

Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.

Alle Zwerge geben formidable Kämpfer ab. Sie sind stark und extrem widerstandsfähig, sie haben breite Schultern und stämmige Leiber. Sie sind zwar nicht flink, dafür aber sehr robust, und sie können tagelang trotz Lasten und schwerer Rüstungen ununterbrochen in einem stetigen Trott marschieren. Wenn sie in den Kampf stürmen, entfalten sie durch ihre kräftigen, gepanzerten Körper bemerkenswerten Schwung und prallen donnernd auf die Linien des Feindes. Auf diese Weise haben die Zwerge schon manch eine Schlachtreihe durchbrochen, elfische Phalangen zerschmettert, sich durch Horden von Orks geschlagen und die schier unerschöpflichen Massen der Skaven in Stücke gehackt. Ihre schweren Rüstungen, die überlappenden Schilde ihres Schildwalls und nicht zuletzt ihr zähes, starrsinniges Wesen lassen einige Zwerge, Zwergeneinheiten und ganze Armeen von Zwergen selbst solche Schläge einstecken und abwettern, die die Truppen anderer Völker zerschmettern und die Flucht ergreifen lassen würden. Wenn Zwerge solcherlei Leid widerfährt, werden sie nur noch wütender; mit struppigen Bärten und fest um die Schäfte ihrer mächtigen Äxte und Kriegshämmer geschlossenen Händen rücken sie nur noch enger zusammen und greifen erneut an. Wenn ihre schwachgliedrigen Feinde schließlich zu erschöpft und zu müde sind, um noch die Waffen heben zu können, werden sie niedergemacht - bis auf jene wenigen, die schnell genug davonlaufen können, um dem unerbittlichen Vormarsch der eisenbeschuhten Zwerge zu entkommen.

Zwergenkrieger

Unit Name

Zwergenkrieger

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Axtinfanterie

Naval Unit Group

Axtinfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

475

Unterhaltskosten

118

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

9

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

65

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
Benötigt Buildings
Zwergenkrieger Lv. 0 Kampftrainingsraum
Kampftrainingsraum
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Klan-Kaserne
Klan-Kaserne
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Musterungssaal
Musterungssaal
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Garnison Buildings
Zwergenkrieger x 3 Bergbaukolonie der Zwerge
Bergbaukolonie der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Level 1
Bergbaukolonie der Zwerge
Bergbaukolonie der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Tor
Tor
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Zwergenkrieger x 2 Außenposten der Zwerge
Außenposten der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Außenposten der Zwerge
Außenposten der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Bergbaukolonie der Zwerge
Bergbaukolonie der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_minor_1)
Level 1
Bergbaukolonie der Zwerge
Bergbaukolonie der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Karak Drazh (Außenposten)
Karak Drazh (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Achtgipfel (Außenposten)
Karak Achtgipfel (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Zwergenkrieger x 1 Außenposten der Zwerge
Außenposten der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_minor_2)
Level 2
Außenposten der Zwerge
Außenposten der Zwerge
(wh_main_dwf_settlement_minor_2_coast)
Level 2