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Belegar Eisenhammer Klan AngrundKlan Angrund Kommando

Belegar Eisenhammer

Belegar Eisenhammer wird vom brennenden Verlangen nach Gerechtigkeit angetrieben - er wird seinen Thron um jeden Preis zurückerobern.

Belegar Eisenhammers Erbe ist ein bitteres Vermächtnis des Hasses und des Grolls, denn er ist der Anführer des Klans Angrund und ein direkter Nachfahre von König Lunn, dem letzten Zwerg, der vor dem Fall über Karak Achtgipfel herrschte. Während die große Heimat seines Volkes - eine Wehrstadt, die an Reichtum und Ruhm nur Karaz-A-Karak nachstand - geschändet wurde, plagten sich die ihrer Heimat und ihrer Ehre beraubten Nachfahren des letzten Königs andernorts. Viele Erben der Herrscher des Klans Angrund versuchten schon, den alten Ruhm wiederauferstehen zu lassen und den ihnen hinterlassenen Groll zu sühnen. Trotz dieser gewaltigen Last der Vergangenheit und der Aussichtslosigkeit der Sache legte Belegar, als er alt genug war, kühne Eide ab und zog aus, sein ganzes Erbe wieder in Besitz zu nehmen. Belegar gilt mittlerweile als Meister der unterirdischen Kriegsführung. Auf seinen Befehl hin werden feindliche Sondierungsangriffe zerschmettert, Hinterhalte überwunden und geheime Zugänge blockiert. Doch Belegar gibt sich nicht damit zufrieden, hinter seinen Befestigungen auszuharren, und hat schon viele Male Ausfälle in die Hallen seiner Vorfahren geführt. Aus den Trümmern der Grabmale seiner Ahnen nahm Belegar den runenverzierten Felsbrocken an sich, der ihm nun als Eidstein dient. Im Volk der Zwerge sagt man, dass Belegars Geschick als Krieger nur von dem des Slayerkönigs übertroffen wird und dass Belegar in der Stunde der Not die rächende Macht seiner Vorfahren anrufen kann. Doch trotz all seiner Siege ist Belegar noch immer voller Verbitterung, und er hat gelobt, eines Tages ganz Karak Achtgipfel wieder in Besitz zu nehmen.

Belegar Eisenhammer

Unit Name

Belegar Eisenhammer

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hammerinfanterie

Naval Unit Group

Hammerinfanterie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1450

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_hero_belegar

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

5080

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5072

Leadership (Base Morale)

85

FÄHIGKEITEN

  • Mächtiger Eidstein
    Belegar hat seinen riesigen Eidstein stets mit sich. In schlechten Zeiten steht er obenauf, seinen Feinden spottend, um bis zum Ende zu kämpfen.
  • Leibhaftige Rache
    Jahrhunderte der Zwergengrolle fließen durch Belegars Adern, der damit seinen Feinden Rache bringt.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Haltet die Stellung!
    Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.

Attributes

  • Experte: Ansturm abwehren
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Nahkampfexperte
    „Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.