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Grombrindal – Der Weiße Zwerg ZwergeZwerge Kommando

Grombrindal – Der Weiße Zwerg

Der Weiße Zwerg ist eine legendäre Figur - der mächtigste lebende Krieger der Dawi.

Grombrindal ist ein geheimnisvoller, legendärer Zwerg, der den historischen Aufzeichnungen zufolge seinen bärtigen Genossen Hilfe angedeihen ließ, wenn ihre Lage besonders schlimm war. Doch was vermag ein einzelner Zwerg auszurichten, wenn ein Karak von Tausenden von Grünhäuten belagert wird oder eine Zwergenarmee von einer deutlich zahlreicheren Kriegsherde räuberischer Tiermenschen umzingelt ist? Nun, Grombrindal kann sogar recht viel ausrichten, denn der Weiße Zwerg ist ein mächtiger Krieger, der wohl nur von Grimnir selbst übertroffen wird. Jeder Hieb seiner legendären Axt trennt ohne Gnade urkische Köpfe von deren unehrenhaften Schultern.

Grombrindal – Der Weiße Zwerg

Unit Name

Grombrindal – Der Weiße Zwerg

Main Unit Key

wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0

Land Unit Key

wh_pro01_dwf_cha_grombrindal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Naval Unit Group

Streitaxtinfanterie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1700

Unterhaltskosten

425

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_grombindal_axe_great

├ Melee Damage Base

185

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5280

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5272

Leadership (Base Morale)

85

FÄHIGKEITEN

  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Blendbombe
    Ein Knall, ein Blitz - und schon taumeln die Feinde blind und wirr durch die Gegend, und Ihr habt die Oberhand.
  • Grombrindal kennt keine Furcht
    Der Weiße Zwerg ist so kampferfahren wie er alt ist und wird niemals weichen, egal, welches Chaos sich um ihn herum entfaltet.

Attributes

  • Experte: Ansturm abwehren
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Nahkampfexperte
    „Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.