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Auserkorene ChaoskriegerChaoskrieger Nahkampfinfanterie

Auserkorene

Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.

Es gibt unter den Chaoskriegern jene, die höher in der Gunst der Dunklen Götter stehen als andere ihrer Art. Sie sind unter ihresgleichen als die Auserkorenen bekannt. Ihre Körper sind vor unheiliger Macht gewachsen, was ebenso Lohn für das von ihnen im Dienst der Dunklen Götter Vollbrachte ist wie die anderen Geschenke, die sie erhalten haben. Diese Geschenke sind so vielfältig wie die Aspekte des Chaos selbst, doch die Mehrzahl der Mutationen dienen seiner Kampfkraft und helfen den Auserkorenen bei ihrer Aufgabe, die zivilisierte Welt ins Chaos zu stürzen. Doch selbst wenn ein Auserkorener kein klar erkennbares Stigma dieser Art trägt, wird die Gunst der Dunklen Götter in der finsteren Aura deutlich, die ihn umgibt. Sie sind wahrhaft der Adelsstand des Chaos. Die Auserkorenen führen durch Beispiel und kämpfen nicht als Befehlshaber, sondern als Elitekrieger und Champions. Auf diese Weise hoffen sie, noch höher in der Gunst ihres Meisters zu steigen und irgendwann in die Ränge der wahrhaft Erhabenen aufzusteigen. Sie marschieren ungerührt durch das Bleigewitter von Schwarzpulverwaffen, den Pfeilhagel von Bögen und mörderische Artilleriesalven, denn ihre Entschlossenheit ist unerschütterlich, während sie dem Feind unerbittlich näher und immer näher kommen. Es wichen schon ganze Schlachtreihen zurück, wankten und lösten sich auf, einzig wegen des Nahens einer einzigen Einheit von Auserkorenen, die die Klingen erhoben hielt und dazu bereit war, mit dem systematischen Abschlachten zu beginnen.

Auserkorene

Unit Name

Auserkorene

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_0

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Axtinfanterie

Naval Unit Group

Axtinfanterie

Soldiers

80

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_chosen

├ Melee Damage Base

31

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

62

├ Base Defence

62

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_chosen

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

108

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

75

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Benötigt Buildings
Auserkorene Lv. 0 Kriegsschrein des Chaos
Kriegsschrein des Chaos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3)
Level 2