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Speerknechte (Schilde) BretoniaBretonia Speerinfanterie

Speerknechte (Schilde)

Gebt einem Mann einen Speer in die Hand und sagt ihm, er solle sich wappnen – dann wird er es tun. Außerdem wird er hoffen und beten.

Zu jeder Sommersonnenwende versammeln sich die Gemeinen vor der Burg ihres Herrn, um ihre Söhne zu präsentieren, in der Hoffnung, dass sie als Landsknechte ausgebildet werden. Für einen Bauern ist es eine große Ehre, wenn sein Sohn in den Haushalt eines Ritters aufgenommen wird. Einige junge Bauern werden ihr ganzes Leben lang auf dieses Ziel hin ausgebildet, angespornt, sich gerader und aufrechter als die normalen bäuerlichen Kretins zu halten, um ihre Chancen bei der Auswahl zu erhöhen. Am Morgen und am Nachmittag inspizieren die Ritter die Kandidaten. Am Abend werden die glücklichsten und stärksten ausgewählt und in die Burg gebracht, wo sie eine Grundausbildung erhalten und mit den Farben ihres Herren ausgestattet werden.

Speerknechte (Schilde)

Unit Name

Speerknechte (Schilde)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

88

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_spear

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

55

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen Große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings
Speerknechte (Schilde) Lv. 0 Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Garnison Buildings
Speerknechte (Schilde) x 2 Stadtwache
Stadtwache
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Hohe Mauern
Hohe Mauern
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Verstärkte Mauern
Verstärkte Mauern
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Unterworfenes Altdorf (Weiler)
Unterworfenes Altdorf (Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Unterworfenes Altdorf (Dorf)
Unterworfenes Altdorf (Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Altdorf (Ortschaft)
Unterworfenes Altdorf (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Altdorf (Stadt)
Unterworfenes Altdorf (Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Unterworfenes Drakenhof (Weiler)
Unterworfenes Drakenhof (Weiler)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Unterworfenes Drakenhof (Dorf)
Unterworfenes Drakenhof (Dorf)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Drakenhof (Ortschaft)
Unterworfenes Drakenhof (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Drakenhof (Stadt)
Unterworfenes Drakenhof (Stadt)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (Hauptstadt des Herzogtums)
Couronne (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Unterworfenes Kislev (Weiler)
Unterworfenes Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Unterworfenes Kislev (Dorf)
Unterworfenes Kislev (Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Kislev (Ortschaft)
Unterworfenes Kislev (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Kislev (Stadt)
Unterworfenes Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Unterworfenes Miragliano (Weiler)
Unterworfenes Miragliano (Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1
Unterworfenes Miragliano (Dorf)
Unterworfenes Miragliano (Dorf)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Unterworfenes Miragliano (Ortschaft)
Unterworfenes Miragliano (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Unterworfenes Miragliano (Stadt)
Unterworfenes Miragliano (Stadt)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Speerknechte (Schilde) x 3 Couronne (Weiler)
Couronne (Weiler)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (Dorf)
Couronne (Dorf)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (Ortschaft)
Couronne (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Stadt)
Couronne (Stadt)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4