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Seeräuber - Landsknechte (Stangenwaffen)

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Zwar sind sie nicht nobel wie Ritter, doch ist es diesen Männern eine Ehre, zur Verteidigung ihrer Heimat die Waffen zu ergreifen.

Selbst für einen Schwarzork war Grimgork außergewöhnlich kampflustig. Schon ein einziger Tag ohne Kampf reichte und er begann „dezimierende Diskussionen“ anzuzetteln, wobei sein verbliebenes Auge funkelnd nach jedem sich bietenden Ziel suchte. Zwei Tage ohne Kampf und Grimgork griff alles und jeden an, (vielleicht) abgesehen von seinen Schwarzork-Kumpelz. Niemand weiß, was nach einem dritten Tag ohne Kampf passiert wäre, doch schon der Gedanke daran lässt selbst den härtesten Schwarzork erschaudern. Solch allesbeherrschende Kampfeswut bei einem Waaaghboss ist ein Zeichen wahrer Führerschaft, denn sie zeugt von Gorks Gunst. Dieser gewaltige Schwarzork ist ganz offensichtlich für Großes ausersehen; er ist ein Prophet und Sendbote des Gork.

(Landsknechte (Stangenwaffen))
Zu jeder Sommersonnenwende versammeln sich die Gemeinen vor der Burg ihres Herrn, um ihre Söhne zu präsentieren, in der Hoffnung, dass sie als Landsknechte ausgebildet werden. Für einen Bauern ist es eine große Ehre, wenn sein Sohn in den Haushalt eines Ritters aufgenommen wird. Einige junge Bauern werden ihr ganzes Leben lang auf dieses Ziel hin ausgebildet, angespornt, sich gerader und aufrechter als die normalen bäuerlichen Kretins zu halten, um ihre Chancen bei der Auswahl zu erhöhen. Am Morgen und am Nachmittag inspizieren die Ritter die Kandidaten. Am Abend werden die glücklichsten und stärksten ausgewählt und in die Burg gebracht, wo sie eine Grundausbildung erhalten und mit den Farben ihres Herren ausgestattet werden.

Seeräuber - Landsknechte (Stangenwaffen)

Unit Name

Seeräuber - Landsknechte (Stangenwaffen)

Main Unit Key

wh_main_brt_shp_corsair

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_brt_shp_corsair

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

100

Caste

Allgemein

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

100

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_medium_dummy

Ship Speed

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

56

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Ansturm abwehren gegen Große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

No Strengths and Weaknesses