Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger - Schild)
Reiter wie aus einer anderen Welt – schnell und beeindruckend; entschlossen kämpfen sie im Namen des Fürsten aller Wälder und Kreaturen.Die Wilden Jäger des Kurnous sind Orions persönliche Wache und ebenso aggressiv und impulsiv wie er. Sie sind andersweltliche, gefährliche Kreaturen und nicht länger die Elfen, die sie einst waren. Sie sind jetzt und auf ewig Teil des ewigen Ruhms der Wilden Jagd. In ihrem Äußeren gemahnen die Wilden Jäger an die alten Tage der Elfen. Ihre Waffen bestehen aus krude geschmiedetem Eisen oder sogar Feuerstein; ihre zeremoniellen Gewänder und Rüstungen sind wenig mehr als die Pelze von während den heiligen Jagden getöteten Tieren. Doch es lässt sich nicht bestreiten, dass die Wilden Jäger auch ein wenig feenhaft, entrückt, edel sind. Die Macht des Kurnous durchströmt sie so sicher, wie sie auch in den Adern Orions fließt.
Unit Name Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger - Schild) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nahkampfkavallerie |
Naval Unit Group Nahkampfkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1400 |
Unterhaltskosten 350 |
Melee Attack 44 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_spear |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 56 |
39 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
95 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Man Speed 85 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 81 |
FÄHIGKEITEN
- Raserei
Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt! - Wächter
In der Mitte eines Blutbades ist es gut zu wissen, dass jemand Euren Rücken schützt.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Waldjäger
Die Elfen Athel Lorens bewegen sich im Wald schneller und können genauer zielen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer |