Baumschrat
Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren.Im Herzen jedes Baumschrats wohnt die Seele eines toten Elfs, wobei dies längst nicht das Schicksal aller Elfen ist. Nur die stärksten, unerbittlich getriebenen Seelen bewahren sich genug Individualität, um zu einer solchen Kreatur zu werden. Die meisten lassen ihre Identität und die Sorgen, die ihr sterbliches Leben prägten, verblassen und gehen im Gewebe des Waldes auf. Auch wenn ihre Familie und ihre Freunde gelegentlich glauben mögen, die Stimme des von ihnen Gegangenen im Wald zu hören, sind dies nur Echos eines lange vergangenen Lebens. Doch die Seelen, die zu Baumschraten werden, sind nicht imstande, ihre früheren Leben loszulassen und formen sich selbst einen neuen Körper aus totem Holz, um im Tode weiter zu verteidigen, was sie im Leben liebten.
Unit Name Baumschrat |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_treekin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Naval Unit Group Monströse Infanterie |
Soldiers 12 |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Melee Attack 26 |
55 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treekin_claws |
├ Melee Damage Base 45 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc05_wef_treekin_bark |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
658 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_monster_treekin |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 650 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Waldgeist
Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen. - Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
Benötigt Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Stammessteine
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2) Level 1
Mondsteinlichtung
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |