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Tiefwald-Kundschafter Waldelfen (Zeit der Offenbarung)Waldelfen (Zeit der Offenbarung) Geschossinfanterie

Tiefwald-Kundschafter

Überraschung ist die beste aller Taktiken. Getarnte Krieger können einen gnadenlosen Erstschlag ausführen und die Schlacht für sich entscheiden.

Die Tiefwald-Kundschafter sind dafür verantwortlich, jene Bereiche des Waldes zu patrouillieren, die als zu gefährlich für die Waldgarde erachtet werden. Um auf solchen Pfaden wandeln zu können, muss sich ein Elf nicht nur vor dem Blick eines Raubtiers verbergen können, sondern vor allen Sinnen der Bestie – keine leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, dass viele jener andersweltlichen Kreaturen die Seele eines Elfen als strahlendes Licht wahrnehmen. Das Geschick der Tiefwald-Kundschafter in Sachen Schleichen und Tarnung leistet ihnen auch auf dem Schlachtfeld gute Dienste. Sie sind die Meister der Hinterhalte und der Ablenkung, sie töten feindliche Artilleriebesatzungen und sorglose Zauberer, die die schützende Nähe ihrer Verbündeten zu weit hinter sich lassen. Tatsächlich wurde schon so manch eine eindringende Armee zur Schlacht gestellt, ohne zu ahnen, dass Tiefwald-Kundschafter bereits tagelang jeden ihrer Schritte verfolgt hatten. Wenn dann die Schlachtreihen aufeinander treffen, geben die Tiefwald-Kundschafter ihre Tarnung auf und beginnen, in den Reihen der Feinde Verwirrung und Unordnung zu stiften.

Tiefwald-Kundschafter

Unit Name

Tiefwald-Kundschafter

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

80

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

200

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_scout_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_scout_arrow

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

170

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

20

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_deepwood_shard_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

68

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Waldjäger
    Die Elfen Athel Lorens bewegen sich im Wald schneller und können genauer zielen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Meisterhafter Hinterhaltleger
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Benötigt Buildings
Tiefwald-Kundschafter Lv. 0 Tiefwald-Lager
Tiefwald-Lager
(wh_dlc05_wef_ranged_2)
Level 1
Waldläufersitz
Waldläufersitz
(wh_dlc05_wef_ranged_3)
Level 2
Garnison Buildings
Tiefwald-Kundschafter x 2 Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_coast_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_major_1)
Level 1
Ausguck der Asrai
Ausguck der Asrai
(wh_dlc05_wef_outpost_minor_norsca_major_coast_1)
Level 1
Tiefwald-Kundschafter x 1 Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Tiefwald-Kundschafter x 3 Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5