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Riesenadler ArgwylonArgwylon Nahkampfinfanterie

Riesenadler

Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.

Zwischen den Elfen und den Riesenadlern existiert schon seit alten Zeiten ein mächtiges Band der Zusammengehörigkeit. Zwischen Waldelfen und den edlen Vögeln ist die Stärke dieses Bandes ungebrochen, und so entscheiden sich viele Adlerfamilien dafür, in den Gipfeln des Grauen Gebirges, nahe den Grenzen von Athel Loren, zu nisten. Unter seltenen oder besonders verzweifelten Umständen mag sich ein Riesenadler einem besonders vertrauenswürdigen Waldfürsten als Reittier anbieten. In den Augen der Waldelfen ist dies eine außerordentliche Ehre, denn dies ist eine echte, beiderseitige Partnerschaft zwischen Gleichgestellten. Ein solcher Bund bildet immer den Beginn einer großen, andauernden Freundschaft, der beide Partner bis über ihren Tod hinaus treu bleiben.

Riesenadler

Unit Name

Riesenadler

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Bestie

Naval Unit Group

Monströse Bestie

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle_claws

├ Melee Damage Base

265

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

61

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_dlc05_wef_tough_skin

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4240

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4232

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
Benötigt Buildings
Riesenadler Lv. 0 Horst
Horst
(wh_dlc05_wef_flying_2)
Level 1
Garnison Buildings
Riesenadler x 1 Besetztes Altdorf
Besetztes Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Besetztes Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Besetztes Schloss Drakenhof
Besetztes Schloss Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Besetztes Couronne
Besetztes Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel
Besetztes Karak Achtgipfel
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak
Besetztes Karaz-A-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Besetztes Kislev
Besetztes Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Besetztes Miragliano
Besetztes Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Wegstein
Wegstein
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0