Riesenadler
Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe.Zwischen den Elfen und den Riesenadlern existiert schon seit alten Zeiten ein mächtiges Band der Zusammengehörigkeit. Zwischen Waldelfen und den edlen Vögeln ist die Stärke dieses Bandes ungebrochen, und so entscheiden sich viele Adlerfamilien dafür, in den Gipfeln des Grauen Gebirges, nahe den Grenzen von Athel Loren, zu nisten. Unter seltenen oder besonders verzweifelten Umständen mag sich ein Riesenadler einem besonders vertrauenswürdigen Waldfürsten als Reittier anbieten. In den Augen der Waldelfen ist dies eine außerordentliche Ehre, denn dies ist eine echte, beiderseitige Partnerschaft zwischen Gleichgestellten. Ein solcher Bund bildet immer den Beginn einer großen, andauernden Freundschaft, der beide Partner bis über ihren Tod hinaus treu bleiben.
Unit Name Riesenadler |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monströse Bestie |
Naval Unit Group Monströse Bestie |
Soldiers 1 |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 900 |
Rekrutierungskosten 900 |
Unterhaltskosten 225 |
Melee Attack 40 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle_claws |
├ Melee Damage Base 265 |
├ Melee Damage Ap 125 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 61 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_dlc05_wef_tough_skin |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4240 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4232 |
Leadership (Base Morale) 60 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Waldgeist
Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen. - Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |